土木在线论坛 \ 电气工程 \ 照明工程 \ 照明标准GB50034—2004

照明标准GB50034—2004

发布于:2007-11-26 14:09:26 来自:电气工程/照明工程 [复制转发]
提供2份新旧标准,供大家下载比较。 新标准 建筑照明设计标准 GB 50034—2004

下载地址::

照明标准GB 50034—2004和GBJ133-...
http://www.shequ.shejis.com/Dispbbs.asp?ID=358403&topID=24926
这个家伙什么也没有留下。。。

照明工程

返回版块

14.04 万条内容 · 406 人订阅

猜你喜欢

阅读下一篇

3D渲染的基本3点照明法

三点照明法是3D用光的一种基本方法,它简便易行,并且可以适用于很多类型的场景中,特别是静帧场景。事实上该种方法被广泛使用于各个领域,例如摄影、电影电视等等。下面我们将会比较系统和精确地了解3点照明法的具体内容。  三点照明法顾名思义就是一种使用3个灯光的方法。这三个灯光分别是:关键光KeyLight、填充光FillLight和背光BackLight。正是这三种灯光构成了经典的3点照明法。在3D场景中,我们仍旧可以使用这种方法为物体打光。一下我们将会简单地练习一下这种照明法。

回帖成功

经验值 +10