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【寓教于乐】看游戏中的建筑给排水、消防设计应站务的邀请,写一些原创的帖子,作为同行之间的交流,也同时用这种类型的原创来增加帖子的多样性。我虽然不是一个工作经验非常丰富的人,但也算是喜欢建筑行业吧,也算是个设计人员吧。因为从事了这个行业,养成了热爱观察建筑和建筑各种系统的习惯。比如当我接触到这款不错的游戏,我就会不自觉的观察建筑内部的设计。 这款游戏很火,叫做《侠盗飞车5》(GTA 5)。这款游戏背景是一个虚拟城市:洛圣都。这座城市是基于现实地区中的美国洛杉矶和加州的原型,高度还原了现有的建筑风格和市政规划。因为游戏的侧重点不同,建筑设计上可能有些错误,但不影响对各种系统的认识。我将结合游戏中的各种截图、规范和我对各种系统的理解进行不断的更新发帖(但我只是给排水设计,所以不能涵盖其它专业,欢迎大家补充),作为抛砖引玉的工作,和各位同行、前辈讨论学习。
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只看楼主 我来说两句抢地板8.2.3 高压和临时高压消防给水系统的系统工作压力应根据系统在供水时,可能的最大运行压力确定,并应符合下列规定:
1 高位消防水池、水塔供水的高压消防给水系统的系统工作压力,应为高位消防水池、水塔最大静压 ;
2 市政给水管网直接供水的高压消防给水系统的系统工作压力,应根据市政给水管网的工作压力确定 ;
3 采用高位消防水箱稳压的临时高压消防给水系统的系统工作压力,应为消防水泵零流量时的压力与水泵吸水口最大静水压力之和 ;
4 采用稳压泵稳压的临时高压消防给水系统的系统工作压力,应取消防水泵零流量时的压力、消防水泵吸水口最大静压二者之和与稳压泵维持系统压力时两者其中的较大值 。
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