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视频会议的调试技术与技巧

发布于:2013-11-28 17:25:28 来自:电气工程/其他电气设计软件 [复制转发]

视频会议是图像、声音的有机结合,为了获得理想的效果,必须按照操作规程做好前期的准备和调试工作。在实际应用中还有许多不尽人意的地方,主要表现在参数设置和实际操作等方面。如何做到心中有数、得心应手?本文就相关技术问题进行探讨,提出不同的解决方法和应用技巧。

一、视频的调整

在视频调试过程中,常见的问题是图像无彩色和图像偏色。对于图像无彩色现象,可通过会议终端控制软件中的参数设置来加以解决;对于图像偏色现象,要通过白平衡调整来校正因光源的色温变化而引起的图像偏色。会场中应避免使用混合光(室内照明光源、室外阳光的直射和散射)作为照明光源,不同色温的光源混合使用,将得不到理想的色彩还原,因此要尽量避免在会场中存在两种以上不同色温的光源。若使用视频会议摄像机,可通过重启的方法加以排除;若使用专业摄像机,可通过白平衡调整来加以解决,具体方法是:根据会场照明光源的色温选择合适的色温滤色片,采用自动白平衡调整,以保证准确的色彩还原。

在召开会议期间,要显示各地分会场的画面,若分会场采用“推”、“拉”、“摇”技巧来拍摄,存在问题的具体表现为运动画面不连贯、运动速度不均匀、落幅画面不到位。“推”是把视线逐渐接近被摄对象,由整体引向局部,突出整体中的某一部分;“拉”是由局部引向整体,说明某一局部所处的环境;“摇”分为左摇和右摇。“推”和“拉”是在同一镜头内包含有特写、近景、中景、全景画面,强调落幅,因此落幅的画面构图尤其重要,这是衡量画面是否到位的标准。不论采用哪种拍摄技巧,都要确保画面的稳定性和连续性,都要以稳定的画面作为起幅,并以稳定的画面作为落幅,并要有足够长的时间来保证画面的相对静止,这是人们心理要求和镜头组接所需要的。无目的地急推、急拉、突然变速、中途停止等,都会使观众造成视觉感受异常和动荡不安的感觉,其主要原因是操作失误和画面延滞效应所造成的。

对于采用会议终端控制软件进行控制的,要采用手动方式进行。比如,若要进行“推”(或拉)的动作,先构好落幅的画面,然后“拉”(或推)到全景,当总控室切换到本端的画面后,再按下鼠标,在落幅处松开鼠标;若要进行“摇”的动作,先构好落幅的画面,当总控室切换到本端的画面后,再按下鼠标进行左摇或右摇,在落幅处松开鼠标。但在实际操作中,由于摄像机的机位所限制,“摇”动作的落幅画面不太理想。对于采用专业摄像机控制的,要采用电动变焦方式进行,按下T(推)或W(拉)即可完成所需要的拍摄技巧。由于按压变焦钮的轻重可以在一定范围内改变变焦的速度,所以按压变焦钮的力量要均匀,否则变焦过程就不能匀速进行。

值得注意的是,视频会议存在画面的延滞效应,操作人员在进行“推”或“拉”或“摇”的动作时容易产生错觉。比如,当总控室切换到本端的画面后,操作人员开始进行“推”或“拉”或“摇”的动作,但在远端的画面中并没有立即显现出该动作的变化过程,就误认为动作出现了差错,并停止了动作的进程,导致了运动画面中途停止;转眼间,当远端的画面中出现了变化的画面时,操作人员才确认所做的动作并没有失误,又继续原有的动作,直至落幅画面。这一停一动的过程,导致了运动画面不连贯。另外,此时的落幅画面的构图与原来设想的构图已经向前推进了一些。对于“推”的动作,画面已从近景向特写过渡;对于“拉”的动作,画面已从全景向大全景过渡;对于“摇”的动作,落幅画面已摇至会场的边缘。正是由于画面延滞效应的缘故,导致了落幅画面不到位。

对于因画面延滞效应所造成的问题,可通过以下方法来加以解决,具体步骤是:先监视远端的画面,当总控室切换到本端的画面后,立即将视线移向监视本端的画面,并以本端的画面作为基准,进行“推”或“拉”或“摇”的动作。在“全国组织系统‘讲党性、重品行、作表率’活动”视频会议中,笔者通过会议终端控制软件,采取手动方式,运用上述方法,完成了“推”的动作,达到了画面连续运动、速度均匀一致、落幅构图到位的目的。

二、声音的调整

声音是视频会议的一个有机组成部分,其调整方法与会场的大小、环境的设计以及声源的音质有关。为获得良好的声音还原,就要充分、恰当地运用调音和扩音设备,使声音达到明亮、丰满、结实的效果。声音的调整要依据声源的品质、结合本端会场的环境来进行,力求使声音的失真降低到最小的限度。在音频调试过程中,常见的问题主要表现在以下几个方面:

1、声音中伴有回声。这是由于远端送来的信号返回远端所造成的,可通过会议终端控制软件,将“回声抑制”开启;若远端送来的信号经调音台混合后返回到远端,也会产生回声,可通过辅助强切功能,将接收和发送的声音进行隔离,使AUX OFF处于关的状态;对于台式调音台,要控制好辅助输出(AUX1、AUX2)的信号,如果AUX2输出的信号送往录像设备(如硬盘录像机、磁带录像机),就要调整好该路的电平大小,而将AUX1输出电平调到最小位置,使远端送来的信号无法馈送到远端。

2、声音中伴有“乞、乞”声。其原因是本端的话筒电平过高或高频段的电平过高造成的。对于由话筒电平过高引起的,可将控制话筒的推杆稍微拉下,以减小话筒的输入电平;对于由高频段的电平过高引起的,可适当调整高音旋钮,减小高频部分的电平。

3、接收远端的声音过小。这主要是本端的音量调整不妥。可通过在终端控制软件中增大音量、在调音台中增大远端送来的音频信号、在功率放大器中增大音量等方法加以解决。另外,要注意控制好整个会场的声压,增大音量要以渐进的方式进行,切忌急速调整,否则容易损坏设备。另外,要对声源的音调(高音、中音、低音)进行有选择性的调整,适当增大中音和低音,可得到人声丰满、结实的效果。

4、本端声音啸叫(自激)。这是扬声器的声音馈送到了话筒,使扬声器与话筒之间构成了正反馈电路。其主要原因是话筒离扬声器过近或者话筒指向扬声器。若出现自激现象,必须迅速关小话筒的输入电平或功率放大器的音量,否则容易损坏设备。可通过改变话筒的方向、将话筒远离扬声器的方法来加以排除。

三、备份参数

随着使用时间的延长,计算机的硬件或操作系统随时都会出现损坏或崩溃,因此要做好相关参数的备份工作。备份内容包括会议终端控制软件中的各项设置参数、IP地址以及相关的应用软件、升级软件等。设备一旦出现故障,就能及时进行更换和维护,确保视频会议的正常召开。

综上所述,技术人员要对相关的技术有所了解,并熟练调试和掌握常见的应用技巧。无论选择哪种方法,都应根据设备的特性,按照不同的实际情况灵活处理,才能提高声像艺术的表现力,才能把视频会议做得更好、更活、更生动。

视频会议的调试技术与技巧
视频会议是图像、声音的有机结合,为了获得理想的效果,必须按照操作规程做好前期的准备和调试工作。在实际应用中还有许多不尽人意的地方,主要表现在参数设置和实际操作等方面。如何做到心中有数、得心应手?本文就相关技术问题进行探讨,提出不同的解决方法和应用技巧。

一、视频的调整

在视频调试过程中,常见的问题是图像无彩色和图像偏色。对于图像无彩色现象,可通过会议终端控制软件中的参数设置来加以解决;对于图像偏色现象,要通过白平衡调整来校正因光源的色温变化而引起的图像偏色。会场中应避免使用混合光(室内照明光源、室外阳光的直射和散射)作为照明光源,不同色温的光源混合使用,将得不到理想的色彩还原,因此要尽量避免在会场中存在两种以上不同色温的光源。若使用视频会议摄像机,可通过重启的方法加以排除;若使用专业摄像机,可通过白平衡调整来加以解决,具体方法是:根据会场照明光源的色温选择合适的色温滤色片,采用自动白平衡调整,以保证准确的色彩还原。

在召开会议期间,要显示各地分会场的画面,若分会场采用“推”、“拉”、“摇”技巧来拍摄,存在问题的具体表现为运动画面不连贯、运动速度不均匀、落幅画面不到位。“推”是把视线逐渐接近被摄对象,由整体引向局部,突出整体中的某一部分;“拉”是由局部引向整体,说明某一局部所处的环境;“摇”分为左摇和右摇。“推”和“拉”是在同一镜头内包含有特写、近景、中景、全景画面,强调落幅,因此落幅的画面构图尤其重要,这是衡量画面是否到位的标准。不论采用哪种拍摄技巧,都要确保画面的稳定性和连续性,都要以稳定的画面作为起幅,并以稳定的画面作为落幅,并要有足够长的时间来保证画面的相对静止,这是人们心理要求和镜头组接所需要的。无目的地急推、急拉、突然变速、中途停止等,都会使观众造成视觉感受异常和动荡不安的感觉,其主要原因是操作失误和画面延滞效应所造成的。

对于采用会议终端控制软件进行控制的,要采用手动方式进行。比如,若要进行“推”(或拉)的动作,先构好落幅的画面,然后“拉”(或推)到全景,当总控室切换到本端的画面后,再按下鼠标,在落幅处松开鼠标;若要进行“摇”的动作,先构好落幅的画面,当总控室切换到本端的画面后,再按下鼠标进行左摇或右摇,在落幅处松开鼠标。但在实际操作中,由于摄像机的机位所限制,“摇”动作的落幅画面不太理想。对于采用专业摄像机控制的,要采用电动变焦方式进行,按下T(推)或W(拉)即可完成所需要的拍摄技巧。由于按压变焦钮的轻重可以在一定范围内改变变焦的速度,所以按压变焦钮的力量要均匀,否则变焦过程就不能匀速进行。

值得注意的是,视频会议存在画面的延滞效应,操作人员在进行“推”或“拉”或“摇”的动作时容易产生错觉。比如,当总控室切换到本端的画面后,操作人员开始进行“推”或“拉”或“摇”的动作,但在远端的画面中并没有立即显现出该动作的变化过程,就误认为动作出现了差错,并停止了动作的进程,导致了运动画面中途停止;转眼间,当远端的画面中出现了变化的画面时,操作人员才确认所做的动作并没有失误,又继续原有的动作,直至落幅画面。这一停一动的过程,导致了运动画面不连贯。另外,此时的落幅画面的构图与原来设想的构图已经向前推进了一些。对于“推”的动作,画面已从近景向特写过渡;对于“拉”的动作,画面已从全景向大全景过渡;对于“摇”的动作,落幅画面已摇至会场的边缘。正是由于画面延滞效应的缘故,导致了落幅画面不到位。

对于因画面延滞效应所造成的问题,可通过以下方法来加以解决,具体步骤是:先监视远端的画面,当总控室切换到本端的画面后,立即将视线移向监视本端的画面,并以本端的画面作为基准,进行“推”或“拉”或“摇”的动作。在“全国组织系统‘讲党性、重品行、作表率’活动”视频会议中,笔者通过会议终端控制软件,采取手动方式,运用上述方法,完成了“推”的动作,达到了画面连续运动、速度均匀一致、落幅构图到位的目的。


  • wxdchgs
    wxdchgs 沙发
    楼主总结的不错呀!:victory:
    2013-11-30 15:30:30

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这个家伙什么也没有留下。。。

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