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渲染及后期
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灯光类型 模拟环境 设置 作用主灯 目标聚光灯、目标平行光 日光 top位置在与摄像机大约成90度角,高度同太阳高度,同时利用灯光视图观察内圈包住建筑,外圈包住环境,主灯采用raytrac阴影。 通过各项参数的设置明确所表现的时间段(日景、半夜景、夜景),调整灯光的位置确认投影的位置。主辅灯 泛光灯 照亮阴影 位于主灯光原处,颜色纯白,亮度约为0.2--0.3。主铺灯不产生阴影, 目的是为了主灯阴影部分不是过暗。
遇到了一点小问题
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只看楼主 我来说两句-
yyh7395066
沙发
看了楼主的帖子,不由得精神为之一振,自觉七经八脉为之一畅,七窍倒也开了六巧半,自古英雄出少年,楼主年纪轻轻,就有经天纬地之才,定国安邦之智,古人云,卧龙凤雏得一而安天下,而今,天佑我大中华,沧海桑田5000年,中华神州平地一声雷,飞沙走石,大舞迷天,朦胧中,只见顶天立地一金甲天神立于天地间,这人英雄手持双斧,二目如电,一斧下去,混沌初开,二斧下去,女娲造人,三斧下去,小生倾倒.得此大英雄,实耐之幸也,民之福也,怎不叫人喜极而泣.......
2007-11-24 16:01:24
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songmingyang1258
板凳
你也做的太简单了啊,这样做出来没有立体感!
2007-11-02 09:54:02
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