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渲染及后期
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灯光类型 模拟环境 设置 作用主灯 目标聚光灯、目标平行光 日光 top位置在与摄像机大约成90度角,高度同太阳高度,同时利用灯光视图观察内圈包住建筑,外圈包住环境,主灯采用raytrac阴影。 通过各项参数的设置明确所表现的时间段(日景、半夜景、夜景),调整灯光的位置确认投影的位置。主辅灯 泛光灯 照亮阴影 位于主灯光原处,颜色纯白,亮度约为0.2--0.3。主铺灯不产生阴影, 目的是为了主灯阴影部分不是过暗。
遇到了一点小问题
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