首先,是viewpoint。它几乎包括了web
3D
技术的所有环节,应用非常广泛。viewpoint还有一个特点就是不用借助其他的平台导入3D,而是就可以独立的进行传输处理3D图形,可以利用三维数据下载中交互操作3D物体。viewpoint可以把复杂的web
3D
技术进行压缩,把信息变成很小的数字格式,这种压缩技术在网上无人能比,当需要时,这些信息也很容易解压缩,方便运用。他主要运用于电子产品宣传领域。
其次,是cult
3D
技术。由于它可以嵌入java类技术,所以具有较强的交互扩展性。通过cult
3D技术
可以放大、缩小和调整它生成的图形。它为用户提供的开发的界面也非常诱人,提高了工作效率。cult3D的关键技术主要有图像质量高,交互性能好;是一个跨平台的3d技术,可以在多个浏览器上运用;可以嵌入各种文档中。很多知名公司的网站上都运用了cult
3D
技术。
然后,是atmosphere技术。atmosphere是Adobe公司推出的专门建造网络虚拟环境的,采用了先进的技术,很适合用于室内空间的展示,但是目前该软件性能还没有太稳定,存在一些问题,可能由于技术的原因,模型建的不是很精致,而且atmosphere在自己的播放器、浏览器环境中正常运行,但是嵌入其他环境中就会出现这样和那样的问题,所以用到此软件时要注意。
最后,是shout3D。它主要是运用在交互三维图像和动画上面。通过此技术输出的为shout3D的文件格式,然后根据自己的需要转化,最后可以将利用shout3D的交互动画发到网上,它目前最大的一个应用就是在三维游戏的开发上面。
上面介绍的是几种主要的web
3D
技术,除此之外,还有很多,每一种web
3D
技术都有自己的利弊,要根据自己的需要来选择到底运用那种web
3D
技术。
http://www.narkii.com/userfiles/image//share/25a0c396-2aa2-4dd2-80eb-268452a68f0f.jpg
全部回复(1 )
只看楼主 我来说两句 抢板凳回复 举报