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3DMAX最垃圾的地方!你能忍受吗?在转这篇帖子前,我想说说我们园林所常用的几款软件。首先个人觉重要度(最常用度)第一位的是CAD,其次3Dmax/草图大师(su)/maya(玛雅),第三位PS。CAD和PS在这就不说了,都是很好很强大的软件,这里主要谈的是三维软件,也就是我们常用的以及接触到的、了解到的那款软件。3Dmax是普及度最广泛的及最常用的一款中端制图软件,很多人估计在大学时学习三维建模的时候,老师就是用这款软件上课的,本人也是大学学3Dmax的。不过3Dmax毕竟是一款中端三维建模软件,它有很多硬伤让人实在无法接受,本人最烦的就是布尔运算的乱码,那真叫人蛋疼(关于3Dmax的其他,转帖中会有)。现在我基本已经放弃了用3Dmax,因为我已经改用了草图大师(su),这款软件确实很适合我们做园林,建筑及工程类这一行的设计师,功能真心的强大!这里也不多说,体会过的应该有同感。还有一款软件就是maya(玛雅),maya的诞生之初就是走高端路线的,是影视及动漫设计师的最爱,例如我们熟知的好莱坞大片变心金刚就是通过maya这款软件走出来的。在这之所以谈到玛雅这款软件,是因为用玛雅做出来的园林效果图,那材质的效果没得说,且这款软件是我见过的最强大的三维制图软件,因为这款软件功能的强大,几乎不会用到任何插件就能做出非常棒的模型效果。当然,不管什么中端还是高端三维制图软件,只要是适合自己的就是最好的。最后补充一句,草图大师是没有自带渲染器的,要渲染的话就去下一个渲染插件或者导入3D进行渲染,不过基本上都是去下个插件进行渲染,例如VR就很不错,他的材质相当给力!(自己码字确实累啊)。不多说了开始转帖!
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