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PS制作时空隧道

发布于:2011-04-28 12:29:28 来自:建筑设计/渲染及后期 [复制转发]
1。新建200*10像素,折色背景图像。
2.。滤镜-杂色-添加杂色(35,高斯模糊,单色)
3。调整-阈值(200)
4。改变图像大小(200*200)
5。复制图层。再加一黑色背景。对复制层画布旋转90度顺时针,模式为正片叠底。
6。合层(不加背景),调整-反相。
7。滤镜-扭曲-切变
8。图层旋转90度顺时针,滤镜-扭曲-切变。(不变设置)
9。添加蒙版,渐变(黑到白),使图像中间显示两边覆盖(显示部分为球行半径。)
10。合并所有图层。滤镜-扭曲-极坐标(平面坐标到极坐标)
11。调整-色相 饱和度(着色,83,60,1)颜色只做参考。
12。OVER.
  • soubi88
    soubi88 沙发
    试了一下。感觉挺有意思的
    2011-12-14 17:32:14

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这个家伙什么也没有留下。。。

渲染及后期

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PS制作爆炸效果。。

1。新建420*420 白色背景。 2。添加杂色(15,平均分布,单色) 图像-调整-阈值220。 3。动感模糊(90,400),调整-反相。 4。新建层,线型渐变(白到黑,由上向上) 模式:滤色。合并图层。 5。扭曲-极坐标(平面坐标到极坐标) 改变画布大小(600*600) 6。径向模糊(100,缩放) 7。色相 饱和度(着色,40,60,10) 8。新建图层,模式:颜色减淡。

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