发布于:2006-03-05 16:18:05
来自:建筑设计/CAD下载及教程
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AutoCAD 2006 Beta2版正在测试中,其名称被称为 AutoCAD Rio 版本。记得去年这个时候正在测试2005版,一年一个版本也太快了一点。这可能是Autodesk公司的赚钱手法吧,每年功能增加一点点,又要用户交钱升级,也太黑心了。我们就不交钱,只关心它的性能有多少新的东西。
■ 创建图形
◆ 动态图块的操作
图块,是大多数图形中的基本构成部分,它用于表示现实中的物体。现实物体的不同种类需要定义各种不同的图块。这样就需要定义成千上万的图块定义,在这种情况下,如果图块的某个外观有些区别,用户就需要炸开图块来编辑其中的几何图形。这种解决方法会产生大量的、矛盾的和错误的图形。
在2006版本中,新增的功能强大的动态图块功能使用户可编辑图形外观而不需要炸开它们。用户可以在插入图形时或插入图块后操作图块实例。
◇ 选择多种图形的可见性
图块定义可包含特别符号的多个外观形状。在插入后,用户可选择使用哪种外观形状。
例如,一个单一的块可保存水龙头的多个视图、多种安装尺寸,或多种阀的符号。
◇ 使用多个不同的插入点
在插入动态图块时,可以遍历图块的插入点来查找更适合的插入点插入。这样可以消除用户在插入图块后还要移动块。
◇ 贴齐到图中的图形
在用户将块移动到图中的其它图形附近时,图块会自动贴齐到这些对象上。
◇ 编辑图块几何图形
指定动态图块中的夹点可使用户能移动、缩放、拉伸、旋转和翻转块中的部分几何图形。编辑图块可以强迫在最大值和最小值间指定或直接在定义好属性的固定列表中选择值。如有一个螺钉的图块,可以在总长1到4个图形单位间拉伸。在拉伸螺钉时,长度按0.5个单位的增量增加,而且螺纹也在拉伸过程中自动增加或减少。另外一个例子是一个插图编号的图块,包含了圆、文字和引线。用户可在绕圆旋转引线,而文字和圆则保持原有状态。第三个例子是一个门的图块,用户可拉伸门的宽度和翻转门轴的方向。
◆ 数据输入和对象选择
2006对用户界面进行了很大的改进。它让用户能更简单的与软件交互,使用户能更注重于自己的设计。
◇ 在视线焦点附近查看和输入数据
在图形中绘制和编辑对象时,用户经常要阅读和回应显示于命令行中提示。如果忘了阅读命令行,可能会漏掉一些重要的选项,最后可能导致结果出错。在命令行交互尽管是必须的,但却转移了人的注意力。用户必须大图形界面上的光标绘图焦点处转移到命令行,然后再转回来。如果在教新用户使用AutoCAD时,呵呵,这样很吃力,因为需要经常提醒用户去注意命令行。
在2006版本中,新的动态输入设置可使用户直接在鼠标点处快速启动命令、读取提示和输入值,而不需要把注意力分散到图形编辑器外。用户可在创建和编辑几何图形时动态查看标注值,如长度和角度,通过TAB键可在这些值之间切换。
用户可使用在状态栏中新设置的切换功能来启用动态输入功能。在草图设置对话框中也增加新的标签,提供了设置动态输入功能的样式、可见性和外观。
命令行很长时间以来是AutoCAD的基本部分,呵,但不要担心,它还没有这么快被扔掉的。然而,在2006中,你会发现,命令行将会用得很少。
◇ 访问命令和最近数据
很多人用了AutoCAD命令行已经很多年了,所以没那么容易就把它放弃。对于那些经常使用的命令,用户会连想都不用想就可以把命令敲出来。但对于用得少的命令,有时会想不出它的拼写,特别是我们本来就不是学英文的,真是难事。就象“EATEXT”或“EATTEXT”,就不知是哪个对。
2006 提供了自动完成功能来迅速输入不常用的命令。在命令提示中,用户可输入系统变量或命令(包括ARX定义的命令和命令别名)的前几个字母,然后按TAB键来遍历所有有效的命令。例如,在命令提示中输入“EAT”,然后按TAB键,就可以在所有以EAT开头的命令中查找需要的命令。
在连续使用AutoCAD命令时,用户可以发觉同样的数据会重复输入很多次。就算你多么喜欢敲键盘,重复的数据也会让人效率低下,而且也会出错。
为了减少出错和节约时间,可使用2006版新的最近输入功能。用户可访问最近使用的数据,包括点、距离、角度和字符串。怎样操作?可在命令行中按箭头键的上和下键,或从右键菜单中选择最近输入项。最近使用值与上下文有关。例如,在命令行提示输入距离时,最近输入功能将显示之前输入过的距离。当在旋转命令中提示输入角度时,之前使用的旋转角度将会显示出来。用户可通过INPUTHISTORYMODE系统变量控制最近输入功能的使用。
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只看楼主 我来说两句不管什么行业,设计的协作特性需要用户在团队门共享图形。传统的共享设计的方法费用太高而且也花时间。DWF (Design Web Format?)文件格式是设计协作过程的关键;然而,DWF数据的局限性可能会阻止它成为共享DWF文件的可行方案。
通过扩充可包含在发布的DWF文件的数据类型,2006版本提供了少量可选择性的共享源DWG文件。最新的发布选项对话框使用户可包含图块特性和属性以及图纸和图纸集属性。此外,API(应用程序接口)使开发者可发布包含在自定义对象中的属性。除了增强了强大的二维DWF功能外,2006还提供了三维DWF性能。用户可使用新的3DDWFPUBLISH命令来发布三维AutoCAD模型到DWF中。
■ 提高速度
从旧版本的AutoCAD升级有时感觉到太麻烦。用户总是想整个升级过程可以很顺畅,能够最快地开始利用强大的新功能。2006版本提供了升级和学习工具来加速从早期的AutoCAD版本转移到2006版本中。
◆ 从早期版本升迁
2006版本提供很多工具来帮助用户安装和运行AutoCAD以便减少破坏用户当前的工作流程。改进的许可和注册过程使用户可快速安装和授权AutoCAD。用户可自动从AutoCAD早期安装版本升迁自定义设置,而且升迁工具可以在后续的转换中起着辅助作用。
◆ 学习新功能
在安装了AutoCAD后,用户可能想学习新的功能以便用更少的时间来适应并开始当前的工作流程。在2006版本中的“新功能专题研习”和“快速开始链接”提供了快速访问在学习中最感兴趣的信息。
◆ 新功能专题研习
新功能专题研习包含一系列的动画示例、教程和整个设计特性以帮助用户学习新的功能。用户可在每一次启动AutoCAD2006时查看新功能专题研习,或在其它时间从帮助菜单中访问它。它不仅可学习有关最新的AutoCAD2006的功能,而且也可以得到自2004版本以来的最新主题。
◆ 快速开始链接
快速开始链接是通过上下文智能链接到相关的信息。在整个软件的关键位置都提供了这个功能。例如,当在自定义用户界面对话框中选定了工作空间节点,此时可访问快速开始链接以学习更多有关怎样利用工作空间的信息。
■ 谈谈对AutoCAD的看法
大家知道,在电脑才开始使用不长时间,AutoCAD就应运而生。而在那个年代,AutoCAD可以说是一枝独秀。
随着时间的推移,AutoCAD已经不能独霸天下了。各种各样的专业二维或三维软件占领了AutoCAD原有的市场。AutoCAD不能再有以前的辉煌。很多设计单位都在重新选择更合适的软件来进行设计工作。
我们现在想想,为什么AutoCAD还能够保持到现在。而AutoCAD以后该怎样发展。
Autodesk公司在近几年,除了开发AutoCAD外,还推出了自己的三维设计软件以及AutoCAD的各种专业版本。而对于AutoCAD本身,三维方面是不会再怎么增强了。因为非参数化的设计,就算三维功能怎么加强,参数的修改还是存在问题。就内核方面,还不如推个新的软件更方便。所以,AutoCAD就注定走二维为主的路线。从近几年几个版本的升级也可以看出来这一点。
为什么大家还在用AutoCAD呢?其实AutoCAD最大的优势就是开放性、可开发性。如果AutoCAD没有这一点,可能早就被踢出市场了。
我不知道Autodesk有没有意识到这一点。在近几个版本中,除了自2000版本引入了VisualLISP以及ActiveX编程技术外,近几个版本都在没有什么长进。具体如下:
1.做为VisualLISP,它是收购的产品。但在Autodesk收购后,这个产品就一直没有做进一步的改善。从2000版本到2006版本,还就那么多的新增函数,没有再增加了。界面也就变变颜色而已。界面的功能不完善的也不再去完善。开发人员一直在喊的那个DCL对话框功能太差劲,也一直不管。呵呵,收购不了ObjectDCL,自己至少也开发一些可视的界面出来,至少也应该在原控件的基础上增加对话框的可视编辑性能。几个版本都过去了,还是老样子。
2.ActiveX,也就是通过对象模型接口编程。具体可通过VBA、VisualLISP或其它可该接口的软件来编程。这里最关键的是对象模型是否合理。从R14到2000,对象模型做了很大的调整,那是因为R14的对象模型只是个试验品。但从2000版本以后,对象模型就没有怎么动过。这里不是说一定要做大的改动,但至少一些用户都认为不好用或缺少的功能都应该在后续的版本中进行完善。但没有。如,大家都认为曲线编辑功能、修剪延伸功能、动态拖动功能,这些功能都不能在新版本中实现。而那么多的BUG,也不去修补。
3.2005版本引入了.net技术,有点跟着Microsoft的屁股走。但又是一个试验品。匆匆的推出来,不管是否完善。到了2006版本,从文档中也还没有反映出做了哪方面的改善。
到了2005版本,对象模型有点走样,把表格样式和绘图顺序都做为对象放到模型中,而表格样式的创建也只能通过词典来生成。而对于表格这样的对象,用程序已经很难完成对表格的生成的修改。就算在AutoCAD界面中操作,多数的表格编辑功能也只能通过右键菜单来完成,在命令行甚至不会出来任何提示。这对于AutoCAD来说完全脱离其对象的操作方式。
越是高版本,用户的编程难度也大。
虽然说通过ARX可以做到一切,但毕竟做为普通的工程师需要的是易学好懂的语言来编一些平常实用和小程序。
做为AutoCAD,必须认清其本身的优势就是其开发性,如果继续从开发性去发展,去完善,市场应该还是非常大的。
另一方面,AutoCAD版本更新过于频繁,也阻碍了其自身的发展。二次开发商一般使用A RX进行编程,而ARX与版本有关,版本间一般都不能兼容。这样,升级就成为了问题。一年一个版本,就算microsoft都没有这样做。
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不过据悉,autocad2007的主要升级目标是改进三维,提供新的渲染器,也许会把在ADT2005里面的VizRender放进来,这样的版本升级是值得大家期待的。
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用户可轻易地旋转工具栏和窗口以适合自已的需要,但是在绘图过程中经常会失手把这些工具拖得很乱。
在2006版本中,可以通过锁定把这些工具栏和窗口下来。在状态栏上有一个新的图标来显示锁定的状态,用户可在图标上用右键或双击来访问锁定菜单。在锁定状态下,用户可以通过按住CTRL键来移动工具栏的窗口。
◆ 在Windows资源管理器中查找AutoCAD文件
在AutoCAD设计工程过程中,可能会产生成千上万的图形文件。在这么多的文件中查找某个文件要花费很多的时间。当然,如果你知道文件名,就可以通过Windows的资源管理器来搜索文件。但在很多情况下是不知道文件名的。
在2006版本中,增强这样的功能,它可使用户使用Windows资源管理器的搜索工具来搜索DWG和DXF文件中特定的词和句。例如,可使用Windows资源管理器搜索“门”这个字。任何包含“门”这个字的图形,包括文字对象中、图层名称中或其它,都可以显示到文件列表中。
◆ 修复损坏的图形
在理想的世界里是不存在硬盘损坏或软件崩溃,但在现实中,用户却需要一种快速和轻易的途径来修复在AutoCAD意外终止后的图形文件。
新的图形修复管理器使用户可重新找回备份文件(BAK)或找回自动保存的图形,而不需要人工搜索整个文件夹并更改文件扩展名。
■ 共享图形
◆ 外部参照气泡提示
如果用户在编辑包含外部参照文件的图形,此时如果这些外部参照文件中的一个或多个在编辑过程中被更改,用户需要尽快重新加载这些外部参照文件以降低对当前流程的破坏。
在2006版本中,重新加载被修改过的外部参照文件这个过程被做了改进。用户只需要点击提示的链接然后继续自己的工作就可以,而不需要去访问外部参照管理器。如果真的想访问外部参照管理器,也只需要点击在状态栏中的外部参照图标来查看外部参照文件的状态并按需要重新加载。
◆ 预览合并对象
对于很多的版本,在AutoCAD中的打印配置编辑器可控制重叠对象的合并动作。然而,这些合并结果不能预览查看,而只能打印成实际图形。
在2006版本中,打印预览功能可识别合并控制为<直线合并>的设置效果,它使用户可查看打印并的效果。这样的增强功能可为用户节省时间和金钱,减少不必要的打印浪费。
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