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为保持自然风景的连贯性,设计希望以连接自然的态度、通过模拟自然风景中的元素去完成建筑的改造,像山水画卷中山石的表现,使建筑体不再是一个突兀的物体,而成为风景线中富有节奏性的一个段落。
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建筑方案设计
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通过三维世界与二维平面的视觉错位转换来帮助主角到达目的地,在游戏中仿佛没有了维度限制空间,许多在现实中不可能存在的几何体都得以实现。
遇到了一点小问题
内容不能包含下列词语
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只看楼主 我来说两句 抢板凳回复 举报