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PS制作景观驳岸分析图

发布于:2023-12-26 23:11:26 来自:园林景观/园林软件 [复制转发]


突然想做这个的原因是无意间刷到了这么一张图。

第一眼看上去还挺惹人喜欢的,但是又感觉差点味道。所以就有了现在的临摹作品。

大家尽情发挥自己想象力,创造的过程永无止境。

制作前大体构思好成图有几个组成部分。每个组成部分又由哪些素材构成。图面的重心在什么位置。亮点又是什么。

我这个是临摹,所以已经知道了做完大体样子是什么了。

大家在自己创作的过程中一定要想清楚再做,否则不只是浪费时间,更打击自己的信心。

准备阶段

能勾两笔草图是最好的。

其他的就是寻找合适的素材。这也锻炼大家平日里的关键词地归纳能力。

制作阶段

首先。

建张白纸。



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一定要白

思路上从下到上逐一制作。

先完成水体。



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比如这样。然后再制作陆地。

哈哈哈,当然一步一步来啦。

先用套索工具(L)或者钢笔工具(P)圈出四个面。并上色,颜色我就是用的上期推荐的色卡。调整不透明度。

每一个面都要分图层。



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加上顶面和底面。



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添加海底。一层一层地添加素材,不要心急。



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将海底素材图层置于下方,并找好位置,配合蒙版,留下合适的部分。



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添加水面素材图层。



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配合蒙版扣取想要的部位。调整不透明度80%,使其微微露出海底的景色即可。并将该层置于开始画的上顶面之下。

得到下图。



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添加鱼群素材,放到合适位置。



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更改鱼群素材的图层混合模式为“明度”,不透明度70%。得到下图。



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添加水面素材配合蒙版放置在最底层。



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进行色阶调整水底的效果。



图片 图片



色阶记得配合蒙版,刷出感觉~



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最后添加蓝色的光影,模拟阳光照出水面后的感觉。



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再配合蒙版弱化一下周边生硬的边缘。

得到下图。



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现在水的部分基本上做完了,接着创作地面。先勾选出草地的范围。



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置入草地素材,调节色相饱和度。注意光源位置。



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用钢笔选出小路的形状,填充一个合适的颜色。我选择的是#d2ce9f。



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接着给小路选择如下的效果。



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接下来添加草地上的花朵。置入素材。



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配合蒙版,擦成下图的样子。



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添加石头和影子。



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影子的做法是将石头复制一层,ctrl+t进行调整,按住alt键(变成白色的指针),用鼠标单击上方中间的小方框,拉到下面。

全选复制层,填充一个黑色,修改不透明度30%。如果想更真实的话,创建一个高斯模糊滤镜。

添加人物,人物素材简单降低饱和度即可。



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相同方法添加树木,注意树木的高光方向,影子和水中的倒影。



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倒影特写。



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接下来添加湖边草丛,注意大小和透视关系和树影子的关系。



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添加小船,增加场景的趣味性。将素材放入图中,图层混合模式选择“叠加”。



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所有素材添加完毕。进入camera raw进行最后的调色,简单增加对比度,适当锐化即可。

得到最后成图。



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本文来源于网络,侵权请联系删除。


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只看楼主 我来说两句抢沙发
这个家伙什么也没有留下。。。

园林软件

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