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那么好用的D5你真不来学一手?

发布于:2023-12-26 16:44:26 来自:园林景观/园林软件 [复制转发]

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模型设计与塑造

1.建筑坐落于湿地公园当中,整体形态来源于鸟类的“羽翼”造型。

2.建好的模型一定要区分好图层和材质,以便后期的修改更整。因为D5渲染器是根据不同的材质来识别的,这样在渲染器当中才能修改我们所需的材质。

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3.在主体建筑模型建模完成后,适当的做一些周边的环境建模,可以简单大体块一些。

4.大致确定自己要渲染的角度,细化建筑模型,比如幕墙栏杆,玻璃等 (感觉哪一个角度出图可以更漂亮,更能够凸显建筑特点,就细化这个角度能看到的模型细节)

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模型渲染

1.视角确定进入渲染器后第一件事就是渲染角度的确定,关闭自动曝光,外加ctrl+s,避免渲染器崩掉后找不到文件恢复。

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2.材质及环境调整大致调整建筑及周边环境的材质,由大入小,先粗调,后根据整体进行细调。

水面材质调整


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天空大环境调整

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玻璃材质调整

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建筑墙面材质调整

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草地材质调整

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远景环境打造

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建筑凸显及氛围营造

根据建筑周边环境及色彩搭配,通过冷暖对比及环境营造突出主体建筑

1.湿地植物营造

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2.室内氛围营造

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3.外部人流营造

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4.完成出图

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点击右上角的相机,渲染出图。

调整出图大小比例,尺寸分辨率,以及选择导出的通道图。

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最后是我们的最终成图

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只看楼主 我来说两句抢沙发
这个家伙什么也没有留下。。。

园林软件

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