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3DsMax在使用时必须要设置的内容

发布于:2023-11-27 10:31:27 来自:建筑设计/3dmax/sketchup [复制转发]

大家好,这一节将分享3 DsMax规则中一些特性条目部分的使用和设置内容,以便读者朋友们更好地完成和优化软件中的操作,从而提高软件效率。


1.3DsMax与Cad的鼠标匹配

相信许多读者朋友都很喜欢 Cad软件中的鼠标框选模式(左到右实框,右到虚框),在选择物体或图形时非常方便快捷,其实3 DsMax中也有同样的鼠标框选模式设置。

“自定义”菜单栏 > “首选项”设置 > “常规”面板 > 勾选“按方向自动切换窗口/交叉”


2.真实世界纹理坐标

许多学员和读者朋友都遇到过3 DsMax材质中的纹理贴图不能很好地显示纹理尺寸特别是在材质球中的显示,多以纯颜色显示纹理贴图,所以需要关闭真实纹理坐标。

“自定义”菜单栏 > “首选项”设置 > “常规”面板 > 勾掉“使用真实世界纹理坐标”


3.自动保存时间

制造一些大型的三维模型项目时,由于模型面的数量太多,会导致场景更卡顿,甚至会直接把3 DsMax卡到崩溃,如果在这种情况下用5分钟就保存场景模型3次,我想不只是3 DsMax会卡到崩溃,操作者也一定会崩溃,所以自动保存调整是必须的。

“自定义”菜单栏 > “首选项”设置 > “文件”面板 > 设置“备份间隔(分钟)”30


4.3DsMax系统单位

首次安装3 DsMax软件系统后,我们在制作项目之前,确保将3 DsMax系统单元设置为满足与项目匹配的要求,例如:毫米。

“自定义”菜单栏 > “单位设置” > “系统单位设置” > “毫米”


5.3DsMax捕捉设置

对于3 DsMax中的操作,通常没有“捕捉工具”是无法完成的,所以我们需要在“捕捉工具”中设置相应的设置项,然后才能制作一些模型对象。

“工具”菜单栏 > “栅格与捕捉” > “栅格与捕捉设置”

. “捕捉”设置浮动面板中“垂足”、“中心”、“端点”、“顶点”

. “选项”设置浮动面板中“启用轴约束”

. “选项”设置浮动面板中“角度”设置为45度或90度


6配置修改器集

在场景模型中添加修改器是一件比较麻烦或烦琐的工作,特别是对于一些常用的修改器,我们可以通过“配置修改器集合”来添加常用的修改器,以方便使用。

修改器列表 > “配置修改器集”

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