3dmax渲染过度曝光是什么原因?该怎么解决?
针对3dmax渲染模型过曝的问题,本文小编来和大家盘点3dmax渲染异常过度曝光的 2个原因及解决方法。 有需要的小伙伴们快和小编一起来看看3dmax软件Vray渲染出来曝光过度该怎么办吧!
3dmax渲染异常过度曝光的原因一:
灯光过亮导致3dmax渲染异常过度曝光。
解决方法:
3dmax渲染模型整体异常过度曝光可以降低全局照明环境里的值。3dmax渲染模型局部异常过度曝光照可以将射到曝光处的灯光值降低,颜色转暗色,或是灯光离模型远些,或是调整灯光的近距远距衰减值。
如果是用自带的摄像机造成3dmax渲染异常过度曝光,选择你打的灯光,将倍增值调小或删除无用的灯光,如果VRay物理摄像机可以调大光圈或者调大快门速度来解决3dmax渲染异常过度曝光的问题。
3dmax渲染异常过度曝光的原因二:
材质出错造成3dmax渲染异常过度曝光。在渲染面板给一个替代材质,如果不再3dmax渲染不曝光,就可以确定是材质问题。可能是哪个材质的反射过强导致3dmax渲染过渡曝光。
解决方法:
整体3dmax渲染异常过度曝光,降低颜色贴图里的暗部倍增,亮部倍增,伽马的值即可。局部3dmax渲染异常过度曝光,可以调整曝光处材质中的反光高光值。
如果是网上模型导入,检查是否有光域网文件丢失,同时将灯光值调低就能解决3dmax渲染异常过度曝光的问题了。
以上就是小编为大家整理的关于3dmax渲染异常过度曝光的2个原因及解决方法,希望本文的分享能给小伙伴们带来参考价值。
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