3DMax软件在做动画、3d场景中经常使用。制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型、建筑模型等。
这里从最简单的扭曲命令入手,小编教大家3DMax扭曲命令怎么使用,希望能帮助到有需要的人。
打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】,在透视图上,拖动绘制圆柱体出来,如下图所示。
鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改圆柱体,长、宽、高的参数值,修改后,在透视图上的圆柱体就发生改变,如下图所示。
在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【扭曲】命令,如下图所示。
在【扭曲】命令面板上,修改扭曲角度参数,将0修改为60,此时可看到显示框发生变化,如下图所示。
在【扭曲】命令面板上,修改扭曲偏移参数,将0修改为30,并将方向轴改为Y轴显示扭曲,此时可看到圆柱体发生扭曲,如下图所示。
修改好扭曲参数后,鼠标左键单击【渲染】按钮,此时,可看到圆柱体扭曲的效果图了,如下图所示。
知识点:3DMax扭曲命令使用教程
0人已收藏
0人已打赏
免费3人已点赞
分享
3dmax/sketchup
返回版块5.2 万条内容 · 86 人订阅
阅读下一篇
3DMax如何对齐两个物体?方法/步骤 第1步 首先打开3dmax,我画了两个物体,一个球和一个长方体,以这两个物体为例。 第2步 首先你要选择需要对齐的对象,如说我要将球对齐长方体,长方体即为目标对象,球为对齐对象。首先我要选择球,再选择对齐工具,或输入快捷键“Alt+A”,出现对齐图标。 第3步 然后在选择长方体,出现对齐对话框。
回帖成功
经验值 +10
全部回复(1 )
只看楼主 我来说两句 抢板凳三维建模软件,使用起来很方便的
回复 举报