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3DMax扭曲命令怎么使用?

发布于:2022-09-30 15:21:30 来自:建筑设计/3dmax/sketchup [复制转发]

3DMax软件在做动画、3d场景中经常使用。制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型、建筑模型等。

这里从最简单的扭曲命令入手,小编教大家3DMax扭曲命令怎么使用,希望能帮助到有需要的人。

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方法/步骤

 第1步 

打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】,在透视图上,拖动绘制圆柱体出来,如下图所示。

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 第2步 

鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改圆柱体,长、宽、高的参数值,修改后,在透视图上的圆柱体就发生改变,如下图所示。

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 第3步 

在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【扭曲】命令,如下图所示。

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 第4步 

在【扭曲】命令面板上,修改扭曲角度参数,将0修改为60,此时可看到显示框发生变化,如下图所示。

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 第5步 

在【扭曲】命令面板上,修改扭曲偏移参数,将0修改为30,并将方向轴改为Y轴显示扭曲,此时可看到圆柱体发生扭曲,如下图所示。

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 第6步 

修改好扭曲参数后,鼠标左键单击【渲染】按钮,此时,可看到圆柱体扭曲的效果图了,如下图所示。

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知识点:3DMax扭曲命令使用教程

  • yuanchunyang
    yuanchunyang 沙发

    三维建模软件,使用起来很方便的

    2023-02-07 11:05:07

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这个家伙什么也没有留下。。。

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