土木在线论坛 \ 建筑设计 \ 渲染及后期 \ 凹凸造型门模型教程

凹凸造型门模型教程

发布于:2022-09-30 14:27:30 来自:建筑设计/渲染及后期 [复制转发]

知识点:凹凸造型门模型教程


1、本例中的凹凸造型门主要用线条和倒角剖面的命令来完成,样条线可以由自己来做,或者从cad导入,或者是有现成的样条线直接挑适合的。本例中一共用到两条样条线 。

图片

2、自己习惯从中间部分开始做,点创建命令-图形-矩形,画一个700*400的矩形。

图片

3、点击修改面板-倒角剖面-拾取剖面,完成以后,图形并不是我们需要的形状,所以需要激活倒角剖面命令,旋转样条线至需要的位置,完成以后如图。

图片

图片

图片

4、继续点创建命令-图形-矩形,再画一个700*400的矩形,来做边框.这次图形正好使我们需要的形状。白色物体为第二次做的边框,绿色物体为第一次做的线条。把边框的最上端与线条的最下端并齐。

图片

图片

图片

5、开始做门芯,门芯用倒角命令即可完成。转换成顶视图,在第一次做好的线条里面拉出一个矩形。

图片

6、点击倒角命令,如图设置参数,然后把门芯拖到合适的位置即可。

图片

图片

图片

7、完成图

图片

图片



全部回复(0 )

只看楼主 我来说两句抢沙发
这个家伙什么也没有留下。。。

渲染及后期

返回版块

3.08 万条内容 · 52 人订阅

猜你喜欢

阅读下一篇

写实衣柜建模渲染

知识点:写实衣柜建模渲染教程 首先,绘制一个550x3000的矩形(可根据自己的具体情况去进行不同参数修改)。 然后添加挤出修改器,挤出数量为2400mm。 再将其转换为可编辑的多边形,多模型结构进行更改。 选择横向上的边,连接两个分段。 到竖向的所有边连接一个分段,将滑块移动至100,让分段和顶部的边重合。 将刚刚新增加的分段在z轴的方向移动-80。 底部进行同样的操作,连接好后将分段在z轴的方向移动80。

回帖成功

经验值 +10