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3DMAX教程:现代灯具模型

发布于:2022-09-30 13:54:30 来自:建筑设计/3dmax/sketchup [复制转发]

今天小编要跟大家分享的是在3dmax中如何制作一款简单的现代灯具模型。

1、创建一个圆柱体

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2、转换成可编辑的多边形,删除两边的面

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3、进入到点的子层级,切换到前视图调整下列点位到下图位置

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4、修改器列表里面加入一个壳的命令

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5、给上一个对称命令,镜像轴选择z轴

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6、给上一个涡轮平滑,迭代3次。

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7、最后复制调整一下角度,灯具就完成了。

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知识点:3DMAX教程:现代灯具模型

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只看楼主 我来说两句抢沙发
这个家伙什么也没有留下。。。

3dmax/sketchup

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