实景照片
完成效果
制作步骤
6、添加对称命令,对称命令是家具建模中常用的命令,需要注意轴向的选择以及对称中心的位置。
7、制作坐垫。
8、创建长方体,将长方体转换成可编辑多边形,对多边形进行调节,得到上图效果。
9、继续添加分段,使细节丰富,让四周以及坐垫中心部分鼓起来,参考上图。
11、框架制作完成,接下来制作靠背软包。
13、将线转换为可编辑多边形,添加分段,再添加对称,参考上图。
14、添加壳命令,制作出厚度,再调节大体形状。
15、进一步调节形状,使形状更加准确,主要制作中间鼓起的填充效果。
18、添加涡轮平滑,制作完成。
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3dmax/sketchup
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为什么3D MAX坐标轴一进入点层级就歪了?为什么3D MAX坐标轴一进入点层级就歪了?只要一编辑多边形,坐标轴就歪了,关闭编辑界面,就自己正回来了,重置轴试过了,没有用,求问到底该怎么弄?
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