土木在线论坛 \ 建筑设计 \ 3dmax/sketchup \ 为什么3D MAX坐标轴一进入点层级就歪了?

为什么3D MAX坐标轴一进入点层级就歪了?

发布于:2021-12-16 11:42:16 来自:建筑设计/3dmax/sketchup [复制转发]

为什么3D MAX坐标轴一进入点层级就歪了?只要一编辑多边形,坐标轴就歪了,关闭编辑界面,就自己正回来了,重置轴试过了,没有用,求问到底该怎么弄?

全部回复(0 )

只看楼主 我来说两句抢沙发
这个家伙什么也没有留下。。。

3dmax/sketchup

返回版块

5.2 万条内容 · 84 人订阅

猜你喜欢

阅读下一篇

3DMAX教程:计算出雕塑表面积的小技巧

作为一名雕塑师,给你一个景观雕塑,通常无需关心它的内部骨架结构,而需要我们给的是外观用料多少。为了减少在工程中的用料浪费,我们都会做这样的预算,我们需要获得雕塑所用的材料估算出需要多少面积的材料。今天,我为大家分享的就是如何在3DMAX里计算出雕塑的表面积,希望能给大家带来帮助。要想得到最精确的表面积算法,长*宽*高,可能不是很准确,但比较精确的算法有三种:一:效果图估算法1:打印一幅一定比例的雕塑效果图

回帖成功

经验值 +10