为什么3D MAX坐标轴一进入点层级就歪了?只要一编辑多边形,坐标轴就歪了,关闭编辑界面,就自己正回来了,重置轴试过了,没有用,求问到底该怎么弄?
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3dmax/sketchup
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3DMAX教程:计算出雕塑表面积的小技巧作为一名雕塑师,给你一个景观雕塑,通常无需关心它的内部骨架结构,而需要我们给的是外观用料多少。为了减少在工程中的用料浪费,我们都会做这样的预算,我们需要获得雕塑所用的材料估算出需要多少面积的材料。今天,我为大家分享的就是如何在3DMAX里计算出雕塑的表面积,希望能给大家带来帮助。要想得到最精确的表面积算法,长*宽*高,可能不是很准确,但比较精确的算法有三种:一:效果图估算法1:打印一幅一定比例的雕塑效果图
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