土木在线论坛 \ 建筑设计 \ 3dmax/sketchup \ 3DMAX教程:用散布功能打造一只可爱的树叶兔子模型

3DMAX教程:用散布功能打造一只可爱的树叶兔子模型

发布于:2021-12-16 11:12:16 来自:建筑设计/3dmax/sketchup [复制转发]


3dmax建模教程:用散布功能打造一只可爱的树叶兔子模型教程

1、建一个兔子和一个叶子,不会的可以网上找一个,或者拿个球代替,叶子不会建就拿平面代替。

2、叶子只要一个面,里面的线全删了。

3、兔子给壳,外部量给大点。

4、兔子再给一次壳,内部量,这样就有4层兔子了。

5、选择叶子散布,拾取兔子。

6、修改参数,重复数15000个,大小自己控制,只能小不能大~所以一开始可以把叶子做大点。

7、变换参数,全部随机修改~转多边形,进入元素层级把4层兔子都删掉。

全部回复(0 )

只看楼主 我来说两句抢沙发

3dmax/sketchup

返回版块

5.2 万条内容 · 84 人订阅

猜你喜欢

阅读下一篇

3dmax教程:利用Poly制作异形建筑的快速简单教程

3dmax异形建模 利用Poly制作异形建筑的快速简单教程 在做这个模型的时候,我们可以先把大体轮廓做出来,然后再做细节,这个案例,我们可以用Nurbs建模,多边形建模做,也可以用Patch、置换等方法,这里我们讲解用多边形建模的方法。下面进行实际操作~ 1、创建一个plane,参数如下: 2、转为poly,画两条线,如图,附加成一条线,把线移动到plane的上方。 3、找到复合对象中的图形合并,点击拾取图形,拾取刚刚画的线。

回帖成功

经验值 +10