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3dmax里面创建平面时有个渲染倍增的参数,一个是缩放,一个是密度,具体是干什么用的?
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3dmax/sketchup
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1、平面,分段分好 2、加个澡波,调一下z,参数随便 3、画个长方形(长方形尺寸可以用捕捉,捕捉好平面每个格的尺寸一拉就出来了)然后点散布。拾取平面 4、然后点一下红圈那两个,文化石就出来了,里面也有尺寸可以调,调平面的噪波的z也可以。
遇到了一点小问题
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