1、平面,分段分好
2、加个澡波,调一下z,参数随便
3、画个长方形(长方形尺寸可以用捕捉,捕捉好平面每个格的尺寸一拉就出来了)然后点散布。拾取平面
4、然后点一下红圈那两个,文化石就出来了,里面也有尺寸可以调,调平面的噪波的z也可以。
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3dmax/sketchup
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【小常识】高光是什么,及高光的大小和位置高光就是光源在光滑表面所形成的镜像。 vray面灯会产生类似四边形的高光(曲面会让高光变形,所以不是方形的),四个球形灯就有四个圆形高光,用圆环做的网格灯会产生圆环的高光。 在vray中,当反射光泽度为1时,光滑度最大,高光最小。因为Max的泛光灯是点光源,只有一个点,没有面积和体积,所以这时没有高光。Max的材质编辑器应该也是用的max的点光源,所以在反射光泽度等于1时,材质的预览没有高光。
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