文章来源于 火星时代 ,感谢作者 鱼儿水中游XP 给我们带来经精彩的文章!
本教程主要用3ds Max制作藤条球形建模教程,下面让我们一起来学习了。
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3dmax/sketchup
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3DMAX教程:详解光滑组和网格平滑和涡轮平滑来源:3D学院 大家好,有很多人对3Dmax光滑组、网格平滑和涡轮平滑这几个命令的概念有些模糊,今天我们来详细了解一下他们的含义和区别。首先,大家要明白一个概念,就是在3Dmax里面,没有真正的光滑面,也没有真正的四边形面,所有面都是三角形。例如创建一个球体,面看似圆滑。 把它转为“可编辑网格”,全选面,在平滑组栏点击“清除全部” 在所有的三维软件中(maya,c4d等),都是三角面,没有真正的四边面例如,我们随意选择几个面,看似四边面,我们选择一个点拉起,就会发现其实是三角面
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