来源:3DMAX效果图设计
今天给大家分享一下如何进行分布式渲染,首先注意一下,分布式渲染须在 同一局域网下,相同版本3DMAX以及VRay 才能够进行分布式渲染。主机开启3DMAX软件进行设置,分机开启Launch V-Ray DR spawner for 3ds Max 2020这个程序就可以进行了。
打开渲染设置,将渲染器设置为VRay渲染器,点击设置页面,勾选上分布式渲染,再点击分布式渲染—设置。
将下图中框选的这些勾选项都勾选上。
点击添加服务器,填写另一台分布式机器的IP地址,点击确定。
从下图可以看到,已经有设置好的分机服务器。
设置好主机后,在分机—开始菜单里打开Launch V-Ray DR spawner for 3ds Max 2020程序就可以了。
然后渲染一下,可以看到下图中是我本机的线程数以及电脑名称20191120
分布式渲染连接上后,可以看到分机的线程数及电脑名称hg.
好了,那么今天的分布式渲染就分享到这里了~你学会了吗?
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3dmax教程:渲染物体怎么防止色彩溢出来源: 3DMAX效果图设计 3dmax渲染物体怎么防止色彩溢出? 对于初学者来说,有时候碰到的问题就是,在渲染的时候,其他物体的颜色影响了另外一个物体的颜色,这样颜色用的多的时候,整个画面就很难看,那要如何操作才可以把物体自己的颜色给封住,不让他影响别人,接下来就是教你方法了。
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