模型贴图是3Dmax 效果图材质调节过程 中必不可少的环节,而在给模型 添加 贴图的过程中,离不开UVW贴图使用。 今天 我们 就 以长方体、球体、圆柱 等模型 为例,介绍 下 UVW贴图 在效果图制作过程中的使用方法和一些小技巧 。
1、 打开 3Dmax软件 ,点击 【创建】-【几何体】-【长方体】 ,在作图区域绘制一个长方体模型,接着分别点击 【球体】、【圆柱体】 ,绘制出球体、圆柱体,并给所有模型附加一个白色材质 效果 ;
2、选择赋予给物体的材质球 ,点击漫反射后面的小方块,弹出 材质/贴图浏览器 后,点击 【位图】 ,选择一张贴图并点击显示明暗处理材质(如图所示);
3、 选中 长方体模型 ,点击 【修改】-【UVW贴图】 ,勾选 长方体 。 按图示对长方体的UVW参数进行设置 ,点击 【Gizmo】 对贴图进行调整(如图所示),点击 【渲染】 查看即可;
4、 选中 球体模型 ,点击 【修改】-【UVW贴图】 ,勾选 球体 。 按图示对球体的UVW参数进行设置 ,点击 【Gizmo】 对贴图进行调整(如图所示),点击 【渲染】 查看即可;
5、 选中 圆柱模型 ,点击 【修改】-【UVW贴图】 ,勾选 圆柱 。 按图示对圆柱模型的UVW参数进行设置 ,点击 【Gizmo】 对贴图进行调整(如图所示),点击 【渲染】 查看即可;
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