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3DsMAX技巧分享——乘风破浪的“波浪板”

发布于:2021-05-10 09:18:10 来自:建筑设计/3dmax/sketchup [复制转发]


来源:dop设计


波浪板是室内设计师们在做公装时候经常会用到的材,现如今也经常出现在家装设计中。


像室内外墙面、商场店铺、门头、吊顶造型、前台、婚庆等空间,我们都能经常见到波浪板的身影。


??室内外空间搭配

(*以上图片均来源于网络,侵删)


??材质&造型多样性

那么我们如何在3D渲染图表现出波浪板材质呢?

接下来为大家介绍几种方法


??法一:站在模型角度


我们利用数学逻辑思维

当我们想要实现一个三维对象时

先从二维对象入手

剖开来看看

拆解造型

我们发现了

重复造型+剖面图+路径



接下来我们只需要拿着剖面图

沿着造型路径

放个样

看看会发生什么


??操作步骤:路径——扫描——拾取自定义截面

??操作步骤:直接选中剖面挤出/

路径——扫描——拾取自定义截面

??操作步骤:直接选中剖面挤出——壳/

路径——扫描——拾取自定义截面——壳

??操作步骤:截面——间隔工具(shift+I)

——路径跟随——确定——挤出

其余的未演示造型请大家

依此类推

同理可证

……

??法二:站在材质角度


△一个项目落地的过程

在3ds Max中调材质时

有一句术语:

黑凹白凸

留意波浪板实物


一起回到Max中

先调一个白漆材质

??操作步骤:slate材质编辑器中调整(不做过多演示)

接着做一张渐变贴图

??操作步骤:贴图——通用——渐变

——颜色1/2/3=灰/黑/灰

接着复制渐变贴图反转颜色

??操作步骤:按住shift拖拽复制贴图

——输出——√反转

接下来把贴图分别链接到

漫反射/反射/置换

??操作步骤:如图

接下来把材质赋予到物体

给个【UVW贴图】修改器

??操作步骤:赋予材质——UVW

最后渲染看一下

??操作步骤:shift+Q渲染当前视口

常规款波浪板的制作办法

以上方法分享给大家~

希望大家能够有所收获!


全部回复(0 )

只看楼主 我来说两句抢沙发
这个家伙什么也没有留下。。。

3dmax/sketchup

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