土木在线论坛 \ 建筑设计 \ 3dmax/sketchup \ 3DMAX建模技巧:异形曲面建筑建模

3DMAX建模技巧:异形曲面建筑建模

发布于:2021-04-28 10:40:28 来自:建筑设计/3dmax/sketchup [复制转发]


来源:3DMAX效果图设计


由于城市建设的速度和规模越来越大,人们对建筑外观造型的审美要求越来越高,采用纹理肌理的表皮建筑越来越多,为适应早期建筑业缺少电脑和易用软件配置的时代,异形建筑作品十分引人注目,很有意思,它们美化了丰富了我们生活的城市。

表面造型软件有很多种,今天介绍给大家的就是用 max软件快速实现建筑外立面效果图。

第一步,创建一个box,分段参数如图:

第二步,添加FFD,调节形态。

第二步,添加FFD,调节形态。

第三步,选中模型右键转化成可编辑多边形,面级别下将模型侧面挤出,然后底面挤出,将不要的面删除掉,如图:

加线

第四步,在编辑多边形下找到“细分曲面”勾选使用NURMS细分,去掉等值线显示前面的对钩,迭代次数为2,具体操作如图:

第五步,添加“弯曲”命令,调整弯曲的节点和度数。

第六步,复制多个

透视图看下,如果复制的不够,可以再来一组。

第七步,将模型塌陷后,整体给个弯曲命令。参数如图:

第八步,添加FFDBox,根据要求添加设置点数。

调整节点变化,如图:

透视图查看

第九步,在顶视图中绘制图形。如图:

第十步,模型添加路径变形。拾取刚才所画的样条线,然后点击转到路径,调整相应参数如图:

第十一步,给养条线添加“格式化样条线”命令,调整模型在线上的位置。

更精细的造型需要初期的慢慢调整,简单介绍一下建立类似模型的思路,希望对您有所帮助。思想非常简单,如果在群里有人问的话,基本应该是四个字就能明白类似的思想模型的“路径变形”。

其中包括“轮胎,螺母,镂空花瓶等等…”建模思路就是这样,通过练习来做一些你想到的几个!基础立面造型,看效果。

全部回复(0 )

只看楼主 我来说两句抢沙发
这个家伙什么也没有留下。。。

3dmax/sketchup

返回版块

5.2 万条内容 · 79 人订阅

猜你喜欢

阅读下一篇

3dmax建模教程-柜体案例

来源:3DMAX效果图设计 简易柜体建模 大家好,客厅家具里,除了酒柜、地柜、鞋柜、桶柜或者客厅书柜什么都没有。 在以往的家具发展史上,橱柜的作用非常重要,橱柜是家庭的主要收纳储藏家具,让我们通过简单的橱柜来熟悉家具的建模吧,不熟悉多边形建模的人一定要看哦。 第一步 1.做面板找长方体,画长方体,比例可根据最终效果图自己掌握。

回帖成功

经验值 +10