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3dmax建模教程-柜体案例

发布于:2021-04-25 10:11:25 来自:建筑设计/3dmax/sketchup [复制转发]


来源:3DMAX效果图设计


简易柜体建模

大家好,客厅家具里,除了酒柜、地柜、鞋柜、桶柜或者客厅书柜什么都没有。

在以往的家具发展史上,橱柜的作用非常重要,橱柜是家庭的主要收纳储藏家具,让我们通过简单的橱柜来熟悉家具的建模吧,不熟悉多边形建模的人一定要看哦。


第一步

1.做面板找长方体,画长方体,比例可根据最终效果图自己掌握。

2.将模型的xyz轴归零。

3.鼠标右键转换为可编辑多边形。


第二步

1.输入面的子对象(快捷键4),选择下图所示的面,用鼠标右键插入。

2适当插入的参数即可

3.进入到面的子对象,选择下图所示的面,按DEL键删除。

4.进入边缘的子对象(快捷键2)选择下图所示的底部边缘,将z轴归零。

5.选择图中显示的两边连接。

6.将连接得到的边,在z轴方向移动到适当的位置,鼠标右键找到切角。

7.根据比例,适当给出切角值。

8.选择图中显示的两侧,用鼠标右键找到连接。

9.连接得到的边,进行适当的切角。

10.进入面的子对象(快捷键4)选择下图所示的面,按鼠标右键挤出。

11.适当给予一定的挤出值(注意:负值)

12.进入到面对象,选择下图所示的面,按DEL键删除。


第三步

1.进入到线的子对象,在下图所示的位置连接边缘。

2.选择下图所示的边缘(包括背面)连接边缘

3.适当给予连接值,连接到下图位置。

4.图中所示的位置继续连接一侧,打开捕获(快速键S)与1位置的高度一致。

5.下图位置连接一边,参数合理即可。

6.进入到面的子对象(快捷键4)选中图中所示的面,进行适当插入。

7.将下图所示位置的面选中,按DEL键删除。

8.在下图位置连接,并进行切角,参数合理即可。

9.进入到面的子对象,选中下图所示的面,给一定的挤出值(是负值即可)

10进入到顶视图,通过捕捉对齐到图中标记的位置。

11.进入到面的子对象,将下图所示位置的面选中,背面也要选择,进行桥接。


第四步

1.通过面的挤出和边的连接,得到下图所示模型

2.将下图位置面选中,给适当的挤出值(负值)

3.得到下图模型后,在1位置连接一圈边。

4.进入到面的子对象,选中下图所示的面,进行适当挤出(挤出值给负值)

5.将下图三个面选中,挤出一定的值。

6.将图中所示的面选中(包括背面),进行桥接。

简易柜子模型做完了,大家对多边形命令熟悉了吗?

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只看楼主 我来说两句抢沙发
这个家伙什么也没有留下。。。

3dmax/sketchup

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