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3dmax建模技巧:现代简约风座椅建模技巧

发布于:2021-04-22 10:42:22 来自:建筑设计/3dmax/sketchup [复制转发]



大家好呀,今天的案列很简单的哦,现代风格我想在生活中非常常见相必大家都不陌生,那么我们今天就来制作一个现代简约风的模型!




1、在 创建面板 的 标准基本体 创建一个 平面 图形


2、根据 图片 的 分辨率尺寸 ,在 修改面板 中修改平面图形的 参数










。











8、在 可编辑多边形 的 多边形层级 ,选择扶手与六边形 接触的面 进行删除。




9、转到 可编辑多边形 的 顶点层级 ,选择相邻的点,右键找到 目标焊接 。










13、回到 可编辑多边形 的 边层级 ,选择下面这一圈线段,右键找到 连接 ,点击左边小方框给它一些适当的分段

14、选中点, 缩放, 调整点的位置

15、椅腿和扶手的操作是一样的

16、选中椅腿,在可编辑多边形里面选择边,连接,使用细分,迭代次数为3



17、前视图里面选择点,调节扶手弯曲度

18、因为造型有相似性,接下来我们负责扶手,适当拉长

19、然后我们发现最长的一个扶手是有弯曲度的,具体操作如图所示

20、使用变形命令给扶手

21、拾取路径变形,选中弧线

22、拼接制作好的扶手和椅腿

23、这个模型是有相似性的,所以说做一半,剩下的复制克隆即可

24、拉一个平面,选择可编辑多边形调整细节达到座椅板的效果


25、拉两个长方体,交叉作为椅子的承重



26、最后根据参考图做适当的调整即可


今天的这个模型就这样完成了,虽然看上去挺麻烦的其实方法掌握了并不难,模型学习其实就是思路问题,


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只看楼主 我来说两句抢沙发
这个家伙什么也没有留下。。。

3dmax/sketchup

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