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3dmax教程:模型渲染V-Ray线框

发布于:2021-04-08 09:31:08 来自:建筑设计/3dmax/sketchup [复制转发]


来源: 3DMAX效果图设计


运用3Dmax软件渲染线框图,对于三维设计师们来说是比较常见的。最为常见的是生物及产品的线框图渲染,线框图还可以用于表现效果,因为可以清晰地看清楚线的走向、细节结构等。

那么我们今天就来分享一下如何给模型渲染线框。

1、打开3dmax,导入需要渲染线框的模型,按下【材质编辑器】快捷键M,点击【模式】切换到【精简材质编辑器】具体操作如下图所示

2、选择一个材质球,然后点击【Standard】在弹出的【材质/贴图浏览器】中选择【V-Ray】中的【VRayMtl】材质,具体操作步骤如下图所示

3、在材质编辑器中【基本参数】下【漫反射】中给它一个【V-Ray】的【边纹理】具体操作如下图所示

4、在材质编辑器下【VRayEdgesTexparams】颜色栏目下修改颜色为偏灰色,如下图所示

5、选中一个场景中的模型,然后按下【Ctrl+A】反选所有模型,然后将材质附加给所有模型,具体操作如下图所示(注意:要是发现Ctrl+A按下后没有反应就要看看是不是快捷键冲突了哦,冲突的了话建议更改QQ和微信的热键以后就可以解决这个问题)

6、按下渲染设置快捷键【F10】点击【V-Ray】面板【全局开关】【灯光】去掉它前面的勾勾,然后选择勾选【覆盖材质】把1号材质球拖到【覆盖材质】隔壁的小框框里选择【实列】具体操作如下图所示

7、渲染设置【GI】面板【全局光照】去掉【启用GI】前面的勾选,如下图所示

8、按下渲染快捷键【F9】或者【Shift+Q】开始渲染我们的线框模型,渲染效果如下图所示



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只看楼主 我来说两句抢沙发
这个家伙什么也没有留下。。。

3dmax/sketchup

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