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3dmax建模技巧:使用壳命令和可编辑多边形就可以轻松搞定组合椅

发布于:2021-03-17 09:56:17 来自:建筑设计/3dmax/sketchup [复制转发]


来源: 3DMAX效果图设计



在现代化的今天,随着人们生活水平的不断提高和生活节奏的加快,家具在人们的日常生活中扮演着愈来愈重要的角色。组合椅是人们生活中最常用的家具之一,那么今天小编就来教大家如何利用3dmax制作出组合椅子模型!

1、导入图片:在3dmax里面建立一个平面,然后把参考图拖到平面上,根据图片分辨率调整图片大小即可。

2、拉一个长度400,宽度400,高度400,宽度分段6,高度分段6,长度分段4的正方体。

3、进入可编辑多边形,删除底面和前后两个面。

4、在可编辑多边形里,选择边,加shift复制拉扯出面,并调整位置。

5、选择点,拉扯调整位置。

6、使用NURMS细分,迭代次数2.

7、再次进入可编辑多边形,迭代次数3.

8、根据图片删除多余的面。

9、加壳命令,内部量3.

10、加FFD命令。

11、选择边的四个点,向外拉扯。

到这里整个创意组合椅子就完成了,是不是很简单呢。


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只看楼主 我来说两句抢沙发
这个家伙什么也没有留下。。。

3dmax/sketchup

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