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RadianceIES 采光模拟

发布于:2021-01-05 09:47:05 来自:建筑设计/其他建筑软件 [复制转发]

RadianceIES 采光模块作为Radiance内嵌式结构,直接读取Model IT模型进行计算。这几年IES公司针对此软件模块也在不断得加强这一模块的功能。小编总结了几点最近几年最大的更新热点:

  1. 动态模拟;
  2. 提高Apache的照明控制精度;
  3. 使用并行模拟进行批量计算;
  4. 集成建筑数据库;
  5. 在几何模型中进行结果可视化。

其实在最近的IESVE软件的更新中还有大量的更新热点,不仅仅局限于以上几点。

RadianceIES应用程序包含很多的计算类型,包括:

  1. 外部和内部的2D3D渲染的亮度图片(包括对炫光的考虑)
  2. 外部和内部的2D3D渲染的照度结果(照度水平和采光系数)
  3. 考虑灯具设计
  4. 年度日光计算,例如基于气候的日光度量标准(UDIASEsDA
  5. 模拟内部日光照明控制策略
  6. 分析垂直天空组件(VSC

近些年,针对日光照明的研究大大增加,例如BRE日光照明,BREEAMLEED设计指南,地方和区域规划要求,以及EFA设计指南,IES公司的目标远不止这些,与仅仅考虑平均日光采光系数相比,有更多与项目相关的分析。即便如此,小编认为使用RadianceIES最多的原因是能源和碳分析,以及Part L2建筑法规。

使用包含该技术的NCM(National Calculation Method)的日光照明控制方法,因此可以充分利用减少因子。但是与根据实际照明控制策略准确预测每个空间的照度水平并控制人工照明的能力相比,这算不上强大。可以在IESVE规范套件中轻松设置并连接到RadianceIES, 与标准SBEM方法相比,可以获得更高的准确性。

与其他工具相比,RadianceIES具有更大的灵活性,其中包括:

  1. 考虑复杂的几何形状,包括材料类型,使用自定义的图片和表面数据的能力;
  2. 在围护结构管理器中可以设Radiance特性,意味着用户可以为所有的结构机型设定;
  3. 包括内部和外部对象,例如人、书桌、椅子、树木、地形阴影;
  4. 用于修改计算类型和计算的复杂程度;
  5. 可以从现有的IESVE项目工作中使用所有的几何图像和围护结构设定;
  6. 动态模拟意味着可以同时对多个房间同时进行模拟;
  7. 可以在建筑几何模型中对结果进行可视化分析






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只看楼主 我来说两句抢沙发
这个家伙什么也没有留下。。。

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