基于BIM-FILM虚拟施工系统进行可视化技术交底的应用
( 赵飞 )
摘 要:目前技术交底还是以传统施工管理模式下的纸质的二维技术交底为主,而纸质的二维技术交底,技术方案无法细化、不直观,再有纸质的二维技术交底对于结构复杂的项目,比较难以理解不清晰、交互性差,工作效率低下,易造成施工过程损耗大等问题。本文主要介绍了基于BIM-FILM软件进行虚拟施工模拟,将技术交底三维可视化,避免传统二维技术交底弊端,提高技术交底效率,从而有效地提升项目精细化管理水平。
关键词:BIM应用;虚拟施工;可视化
如今BIM技术的发展与应用,已被公认为继CAD技术之后建筑业的二次科技革命,十八大以来随着国家高度重视信息化产业发展,住房城乡建设部大力推动BIM技术在建设行业的应用,我国BIM推广应用快速增长,目前已跻身全球前五大BIM应用增长最快地区之列。中国正受益于BIM在优化设计方案、提升效率、减少施工文件中的错漏、简化大型和多样化的团队协作等方面带来的好处。BIM技术应用大多以多专业协同设计、结构预留孔洞、三维碰撞检查、虚拟施工模拟、工程量预算、三维技术交底等方面为普遍切入点。本文将结合一个钢柱快速对接技术典型案例,详细介绍BIM-FILM软件在钢结构安装可视化技术交底中的应用及使用技巧。
目前传统做施工动画软件最常用的主要有3Dmax \Maya\ Fuzor\lumion\Twinmotion等,3Dmax \maya是专业的三维动画渲染和制作软件,在行业里也是鼎鼎大名了,不过因为学习周期长、界面比较复杂,很多人一直对它望而却步。Fuzor它是一款将BIMVR与4D施工模拟结合的软件,集碰撞检测、安全分析、VR方案、4D施工模拟于一体,简洁的界面和傻瓜式的编辑流程,但正是由于Fuzor简洁式的操作方式,使它的动画仅有内置的移动、旋转动画,造成了一定的局限性,难以做出我们想要的施工工艺动画。lumion\Twinmotion是主打漫游动画实时渲染软件,但是简单的建筑漫游,无论做的再怎么精致,都无法体现出时间与现场情况的对应关系。而在具体的工作中,我们不会一直都是简单的堆积木施工,而是有渐隐渐入,迭代,复杂的机械运动等各种各样的动画,这时lumion\Twinmotion无论从功能还是画面效果上来说,都不能达到需求。
那么做施工动画模拟有没有操作即简单易学,动画功能又能满足实际项目施工技术工艺要求,渲染效果还能媲美lumion的软件呢,答案是肯定的,BIM-FILM就是这么一款优秀的软件代表,它是基于 BIM 技术、结合游戏级引擎技术和3D 动画编辑技术,整合了建设工程行业通用的“施工模板”、“素材库”,可以添加标注,支持常用构件和材料的自定义模型编辑、并且可以导入 VBIM、FBX、OBJ、3DS、DAE、SKP 等行业软件常用模型文件格式,以及导入图片、视频、图纸等平面型文件,同时支持输出效果图、录制播放器、录制编辑器、录制全景视频,快速输出多种格式多种类型的电影级别的视频,能够快速制作建设工程BIM施工动画的可视化工具系统,可用于建设工程领域招投标技术方案可视化展示、施工方案评审可视化展示、施工安全技术可视化交底、教育培训课程制作等领域,其简洁的界面、丰富的素材库、内置15种动画形式,支持自定义动画、实时渲染输出等功能,使系统具备易学性、易用性、专业性的特点。
通过以上几款软件的对比,本文最终选择符合建筑工程专业人员操作习惯的BIM-FILM国产软件作为制作钢结构安装可视化技术交底的工具。
图1 BIM-FILM软件操作界面
钢柱对接技术是钢结构安装过程中的一个难点,因为所有其他构件的安装都要以钢柱的安装为基准,故钢柱对接技术的研究对整个钢结构建筑体系有着非常重要的意义,其中钢柱对接丝杠杆技术就是一种应用广泛的典型钢柱快速对接工法,可加快钢柱对接时的速度,同时利用丝杠调节灵活和可调精度高的特点,能更快更好的控制钢柱安装的标高和垂直度。
图2 钢柱对接丝杠技术结构图
首先用revit创建该技术工艺所需的钢柱钢梁模型及丝杠对接器的模型,然后通过Twinmotion插件导出FBX格式文件,为了满足动画制作要求,导出FBX格式文件需要注意两点:
解决方案:a)先给将汽车吊一个自定义动画,将吊臂角度给一个固定值,并将三节吊臂都抽出一定长度值,这时只需移动汽车吊调整到吊钩与钢柱在垂直方向中心对齐,接着再调整吊绳的长度值使吊钩处在起吊钢柱的高度,这时我们需要用记事本记下此刻汽车吊自定义动画的几个参数值;
b)复制一份第二节钢柱并将原第二节钢柱隐藏,给复印出来的第二节钢柱一个跟随动画,跟随目标为汽车吊的吊钩;
c)仅通过调整吊绳的长度值这一个参数值以及在X轴方向移动汽车吊(移动距离可视工程实际情况而定,本文为5000mm),按照上诉吊装第二节柱动画的逆序过程步骤d-c-b-a的顺序做一遍,并记下每个步骤下吊绳的长度值;
d)由于汽车吊的自定义动画各个参数值都已确定,这时按照上诉吊装第二节柱动画过程步骤a-b-c-d的顺序制作动画即可。
解决方案:将每个螺母打组,即为每个螺母生成一个父级,螺母作为子级,这时只需对父级做位移动画,对螺母做旋转动画,便可实现螺母自身旋转的情况下发生垂直位移动画的效果。
可以说随着类似BIM-FILM虚拟施工优秀软件的出现,它的易学性、易用性、专业性的特点,一举打破了会做动画的不懂施工技术,懂施工技术的不会制作动画的诟病,为BIM技术在工程施工阶段的正向应用和落地起到了很好的推动作用。
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