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Revit墙洞口的参数化应用

发布于:2018-09-08 00:00:08 来自:BIM技术/BIM专业软件 [复制转发]

BIM软件小技巧: Revit墙洞口的参数化应用

在项目文件中,如果想要在墙上添加一个洞口,通常我们的做法是,单击功能区“常用”→“洞口”→ “墙”,然后单击墙,画出洞口。但“洞口”命令只能绘制矩形洞口,如需要其他样式的洞口,可通过单击功能区“修改 | 墙”→“模式” → “编辑轮廓”命令。

但这两种方式添加的洞口都不能支持参数调节,修改起来也比较麻烦。这里,可以用一种方式可以简单解决这个问题。利用“公制窗.rft”样板制作洞口族,以构件族的方式加载到项目中。如果需要矩形洞口,只需将族类别由“窗”改为“常规模型”就可以加载到项目中使用了。

如果需要其他样式的洞口,可以在样板中,选中“洞口”,单击功能区“修改洞口 | 剪切”→“洞口”→ “编辑草图”,重新绘制一个洞口轮廓,并关联相关参数,见图。编辑完成后,单击“模式”面板上的 按钮完成编辑模式,并删除多余参数,就可以加载到项目中使用了。

矩形洞口族和圆形洞口族添加到项目中的效果,见下图。

要调节洞口族的尺寸,只需要选中该洞口,单击“属性”选项板→“编辑类型”,在跳出的“类型属性”对话框中,修改相关参数就可以了,见图。

这样做的好处是该洞口族可以参数化,并且可以根据需要定义洞口样式,比在项目中编辑墙体更方便容易。

注意:为避免该洞口在“窗明细表”中被统计,在族编辑器中应该将族类别改成“常规模型”。

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只看楼主 我来说两句抢沙发
这个家伙什么也没有留下。。。

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