Revit创建自定义栏杆样式的工具详解!对于每个栏杆扶手类型,可以定义栏杆样式,指定栏杆族,附着到顶部和底部的方式、其间距、截断样式等属性。在平面视图中,选择一个栏杆扶手。
在“属性”选项板上,单击“编辑类型”。
注: 对类型属性所做的修改会影响项目中同一类型的所有栏杆扶手。 可以单击“复制”以创建新的栏杆扶手类型。
在“类型属性”对话框中,单击“栏杆位置”对应的“编辑”。
输入栏杆样式第一部分的名称。
对于栏杆族,请执行下列操作:
对于基准,请执行下列操作:
为“底部偏移”输入一个值。
选择“顶”。 参见前一表格。
输入一个“顶部偏移”值。
输入一个值作为“距上一个”。
为“偏移”输入一个值。
对于截断样式,请执行下列操作:
指定对齐。
请参见“编辑栏杆位置”对话框:主样式中的对齐说明。
如果为“对齐”选择了“起点”、“终点”或“中心”,则请选择“超出长度填充”。
请参见“编辑栏杆位置”对话框:主样式中的超出长度填充说明。
单击“应用”,预览模型中的更改。
单击“确定”。
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Revit渲染时图像分辨率对渲染时间的影响Revit渲染时图像分辨率对渲染时间的影响?我们都知道图像分辨率或精确度的值越高,生成渲染图像所需的时间就越长。其实这个值有一定的可预见性。如果您将图像分辨率翻倍(例如,从 75 dpi 增加到 150 dpi)而不修改其他设置,渲染时间可能会增加 2 到 4 倍。 (渲染时间可增加 1.9 到 3.9 倍不等,具体取决于渲染的图像的复制程度,平均值是原来 75 dpi 图像的渲染时间的 2.7 倍。)
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