栏目宗旨:
本栏目主要以有辩论性质的话题为题材,简要介绍话题背景并列出正反双方观点,并做简要阐述,各位看官在回复发表各自观点。本栏目初来乍到,请大家多多支持,多提意见。
对于大多数建筑学生来说都会有这么个疑问,设计思想重要还是软件操作重要?在绝大多数情况下,设计是主体,软件是工具这个论点是成立的。但是,我们注意到一个趋势——当前的建筑设计分工越来越细化,建筑师之间也开始慢慢的有了不同的流派之分。过于追求软件的技能,设计还是设计吗?不会软件,无从下手,分辨不了,又怎么做设计?设计or软件,到底哪个比较重要?
正方观点:设计重要
观点阐述:
懂得设计更为重要。
一幅好的作品,其灵魂,其最为精华的部分来源于它的思想,它的创意,而软件是实现你创意的手段,是一种工具。
设计师之所以为师,而不为设计工,就在于他作品的思想与创意是独特的,是富于新意的,甚至是颠覆性的,而这些并不是软件用得好就能有的。
软件用得再好,没有好的思想,也终归只能是工,无法称之为师。
但是并不是说软件不重要,这就像是一艘船,这艘船能走多远在于它的龙骨如何,而走的快不快则在于它用的是帆还是桨,龙骨就相当于你的思想,帆和桨则相当于你所使用的软件,没有工具,你会走得很慢,而没有龙骨,你可能无法起航。(我这个人不大会打比方,大致意思就是这样了)
所以我以为在学软件的同时,不妨多花些时间来看看有关设计的书,多看看别人的作品,找找灵感,等你“读书破万卷”时,便会感到“下笔如有神”了,有时候有些东西真的说不清楚,看得多了,有了感觉,慢慢就能做出好的作品了。
反方观点:软件重要
观点阐述:
软件也分是设计的工具还是表达的工具还是生产的工具。
设计工具的选用直接影响你的设计思维。影响你对空间的认识。
也许你会说没有软件的时候不也有米拉公寓和圣家族教堂吗?
那我想说第一,你不是高迪,高迪在那个时代只有一个。现在的学生设计个个都有那么疯狂。
第二,现代工程不能给建筑师足够的在场时间。你基本上只能在电脑前。
第三,你敢没图就施工?你还给施工队说先把那造出来我先看看,不行再改?多少号人多少机器在哪转着。
回到问题,学生时代,学软件花费精力,却忘了设计怎么办?还是学软件吧,会一样是一样,设计思想太缥缈,学了不一定能悟到。所谓技不压身,认真的说,后悔本科没好好学学数学和编程。
设计重要还是软件重要的问题就像鱼和熊掌一样,二者兼得当然是最好的,但是退一步讲,如果其中只能选择一个优先发展,你觉得你会选哪个?设计还是软件?欢迎大家一起交流讨论。
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土木
币。
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公共建筑设计
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