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【建筑学院】利用su插件进行建模——曲面螺旋坡道

发布于:2018-07-18 14:19:18 来自:建筑设计/3dmax/sketchup [复制转发]

在景观设计中,常利用高差上的变化设计构筑物增加空间的趣味性,如下图利用螺旋坡道形成的景观广场。

这里介绍一种方法:

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先看下结果——

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制作方法介绍

1.使用画螺旋线插件(SUAPP编号52)绘制一段螺旋线;(注意该插件生成结果以sketchup世界轴中心为参照点)

具体的数值以设计方案尺寸为依据,这里为示意参数,螺旋线段数精度在最后一项中设置,示意图中为12段。

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2.使用sketchup自带多边形绘制工具绘制正12边形。

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注意多边形其中一边端点与螺旋线底部末端为参照点衔接。

5.gif


3.将螺旋线沿着12边形中心点进行旋转阵列(Q+ctrl)到下一条边的端点处。

6.gif


4.使用平行视图观察当前结果,可以发现两组螺旋线受旋转阵列关系影响,局部会产生高差。

7.jpg


5.取原螺旋线顶部第十段末端与旋转阵列后螺旋线顶部最末端进行比较。

(蓝色高亮L型线条为例)

8.gif


6.复制之前旋转阵列得到的螺旋线,并使用sketchup自带缩放工具将其顶部轴点下压至L型线条拐点参照处。

9.gif


7.将复制下压后的螺旋线底部末端两段边线,与12边形边线构造三角面。(如图示)

10.jpg


接下来使用曲线放样插件(SUAPP编号155)。

11.jpg


将螺旋线剩余部分与之前旋转阵列螺旋线(注意该螺旋线顶部减选两段)进行放样,形成主坡道面。

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8.再将复制下压前后两组螺旋线以同样方式放样生成侧台阶面。

13.gif


9.最后将两个部分合并成组件,旋转阵列(Q+ctrl);

这里因为是12边形,故复制11组,之后你将看到神奇的一幕...

14.gif


10.这里观察整体构筑物(用平行顶视图),可以看到轮廓关系为24边的圆形。

15.jpg

故这里要做到与地平无缝衔接,利用这个特点只需对其中一组进行操作添加细节,使其自然过渡到地平面。

16.gif

最后得到让你眼晕的结果。

17.jpg

作者:Aaronyee 来源 :KAAYstudio


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  • 天天gt
    天天gt 沙发
    学习了。
    2018-07-28 12:10:28

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