当你发现AUTOCAD,的运行速度,跟不上你的大脑。你将会天天,折磨硬件。或向公司申请一台好一点的电脑,或自己去加个内存条,实在不行自己掏钱买一台工作站。
可是好日过不了几天,你会发现你又进入了以前魔咒,CAD反应越来越慢。输个命令,有空去去喝杯咖啡,就是这个节奏。其实不是小资,是电脑太慢。
要想提高绘图速度,必须学会神迹版的AUTOCAD命令。
曾几何时,2G内存,奔腾处理器,绘制AUTOCad图纸,电脑飞快。当时的建筑面积也和现在相当,复杂程度也是相似。为什么现在电脑都进入了酷睿处理器,8G内存标配的时代,我们的电脑反而跑不动了呢。那个年代,大家都很单纯,很萌的。
今天,我们的市场复杂了,业主与设计院不再爱了,他会找很多个设计院,导致一张CAD图纸要经过多个设计院。每个设计的绘制方法都不一样,导致CAD文件体积成倍增长。
大量的使用插件或者第三方软件导入,虽然使用插件或者第三方软件的人,大大的节约了时间,但是由于兼容性问题的存在,导致后期的图纸文件,莫名其妙的增大体积。
大量使用参照,动态块,区域覆盖等高级命令。这些命令的相互嵌套使用,更是让图纸大到,不能理解的地步。高级命令的使用都是大大的提高了工作效率的。其减轻了设计师的工作,提高了电脑的要求。设计师也会尽量使用这些命令,一直到自己电脑受到制约。所以某种程度上来讲,也推动了硬件升级的需要。
另外,很多设计师绘图的习惯也不太好,图层成百上千,标注类型达几十种之多,填充图形比例特别大等等。
正是,这些原因,导致我们的硬件总是不够用,总是被人批评为小资产阶级。
三板斧:删除无用、重复;删除多余;整合图纸。三板斧打完,图纸体积都会大幅下降,但是降到什么程度是比较合适的。根据经验推算,图纸大小应该不大于内存的1/200。也就是,如果电脑或者工作站,内存为8G,那么图纸最好不要超过40M。
如果没有用,当初为什么要画上去呢。正所谓,小猫吃鱼,牛吃草。例如,作为暖通专业的你是不是经常看到,建筑图上面会有消火栓箱,水箱区域等,其实这些对你来说没有什么用。之所以存在,是当初给排水设计师的提资数据;又例如,建筑底图上会有很多,本专业才用到的细节,而作为给排水设计的你根本不需要。
QSELECT 快速选择
这个命令能,通过选择各种对象,的各种属性。筛选出需要的线条、文字或者图块等。如果,我们选择出建筑底图中,的消火栓箱,我们就可以一次性全部删除;
有时候我们看到建筑图中有太多的文字样式,我们可以一次性选择后,统一成一种体积小的文字样式;
有时候感觉图纸中的标注样式太多,我们可以一次性选择后,统一成一种或者几种样式;甚至有时候,我们会感觉建筑图纸上的定位标注,对自己没有用,可以选择后,一起栓掉。
这里有一个小贴士:先做删除,再做统一。(先清除后整理的原则)
OVERKILL 删除重复线条
在绘制图纸的过程中,时常会出现很多重合的线条,但是这些重合的线条,对你可能完全没有用,例如,墙体的边线既有墙线又有填充边线,如此,图的大小就翻倍了;另外,会出现一根直线,实际上画的是两根直线,这样一来文件也变大了。一次使用OVERKILL命令,让大汉变小鲜肉。
这里一个小贴士:由于此命令,威力过大,建议熟练操作后,才能大面积使用,开始最好在底图上使用。(对于机电设计师来说就是建筑图)
其实,在所有CAD元素中,图层所占的体积是最大的。减少图层,是缩小文件体积的利器。
大量的图层无法删除,是绘图工作中经常出现的问题。其实原因很简单:图层上有东西(线条或者文字)。可是我们又很难找到这些东西在哪里。这是缩小图纸最大的挑战之一。
在这里我们还是要强调:先清除后整理的原则。
清除没有被嵌套的无用图层:
使用红框中,倒数第三个按钮,关闭无用的图层。然后把有用部分,复制到一张新图上,就成功了。这样,那些看不到的图层,也会不存在了。
但是,如此对那些,嵌套隐藏的没有用的图层,没有丝毫作用。到了这一步,一般来说,大部分的图纸已经满足我们对文件大小要求了。但是不排除,一些顽固的图纸。
清除被嵌套的无用图层:
LAYTRANS
通过把那些关闭的无用的图层都映射到一个新建的图层中,然后使用炸开命令X,取出单个元素后,然后用LAYDEL命令栓掉这个图层。(在转换图层的时候,如果图层太多不方便记忆,一定要学会使用“选择过滤器”)。
上面清理了,文字样式,标注样式,无用图层和无用元素,最后一次性使用LAYTRANS命令,将所有图层全部转化成一个建筑底图图层(按需要也可以设置几个图层)。一般来讲,如此处理后,文件大小会变成原来的1/3以下。
下面我们将进入,图纸缩小另外一挑战:区域覆盖WIPEOUT
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