大家好!今天给大家介绍下RHINO 这个三维建模软件,其第一版发布于1998年。之后因精确且自由度极高的操作方式而得到设计界的广泛应用,比如工业设计、游艇设计、珠宝设计、交通工具、玩具与建筑相关等产业 。
下面咱们先从基础界面开始介绍这个软件:
Rhino 打开后主要会有包括鼠标操作的8个大分区,下面按这几个区分别介绍:
一、菜单栏
对于我来说主要功能是保存, 导入导出等功能, 也就是第一个栏File中,但其实可以在此找到绝大部分的犀牛命令,由于操作比较繁琐影响建模速度所以不推荐。
二、命令及历史窗口
比较重要的部分,基本高阶建模是不需要在工具栏中找功能的,而是直接在此栏中输入命令并按其提示进行选项是操作,比如输入Rotate,它会提示你是否复制旋转或者直接旋转物体,同时上部历史信息栏中会产生相应的历史记录。
三、工具栏1
在命令及历史栏下方, 按照基本功能等划分进行分类,点击各主分类会显示其细分的功能,而工具栏2也会随之进行改变,此区域基本包含了所用的Rhino功能,当然如果想创建一些快捷按键提高建模速度,可在工具栏1的空白处点击右键选择:show Toolbar 里面的分类,就会弹出相对应的此类功能键:
四、工具栏2(常用工具栏)
Rhino主要的使用功能区,基本都能在这里找到,这里有两个隐藏功能操作:
1. 把鼠标放在图标上时会提示鼠标右键操作或者左键操作, 左右键相对应的功能都略有不同.比如:
鼠标放到旋转这个图标上时会提示点击鼠标左键进行二维旋转,还是点击鼠标右键进行三维空间上的旋转。
2. 点击每个图标左下方小三角会出现相关联的功能图标,
比如:
五、状态栏
状态栏中分别是:
1. Grid Snap: 网格捕捉,即通过工作视图的网格中捕捉交点。
2.Ortho: 正交, 即建模时物体会按水平或者垂直角度移动,也可通过右键设置特殊角度
3.Planar:平面模式,建模或者绘制曲线控制点是在同一二维平面内(如果捕捉点osnap打开 可能会无效,因为控制点可能被三维空间上的捕捉点锁定)
4.Osnap: 捕捉,与其他主流绘图软件类似可以选择各种需要捕捉的点。比如端点,最近点,中点,垂直点,交点等等,只要把想选择的类型点勾选即可,其中倒数第二个“project”勾选后 所绘制的线或者面会在同一2维平面上。
5. S
martTrak:智能轨迹,用于与相关点进行对齐或者垂直的辅助线捕捉。
6.Gumball:操作轴, 快速建模非常有用的坐标轴, 打开后, 点击物体 会出现一个物体本身的局域坐标轴 包含了移动轴,旋转轴及缩放轴,可点击相关的轴输入数据进行操作 也可直接拖动 进行操作。
7. Record History:历史记录,主要用于某个命令之后的的编辑操作,比如打开后如果你用若干曲线进行loft操作生成曲面后,编辑产生loft的曲线,曲面也会随之变化。
8.Filter:过滤器,用于针对相应类的选择 ,点开后会出选一个选择框,比如取消Curves后, 曲线就不会被选择。
(见下篇~)
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只看楼主 我来说两句支持支持支持
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