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VRay for Rhino渲染神器必备

发布于:2016-06-24 11:56:24 来自:建筑设计/公共建筑设计 [复制转发]
嗨,小伙伴们大家好!今天给大家介绍VRay for Rhino这个渲染神器的基本功能。VRay作为现在业界最受欢迎的渲染器之一,希望大家能够多多益处哦!
VRay for Rhino以其灵活性、易上手、强大的焦散功能等特点有着良好的口碑,成为后期表现的得力助手,且适用于包括Rhino、SketchUp、Maya、MODO、NUKE在内的多个3D软件。虽然一开始容易被繁多的选项弄得头晕目眩,然而探索的过程一定是其乐无穷的,祝大家充分享受其中的乐趣,早日练出一手娴熟的渲染神技!
一、基本页面介绍
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首先要在菜单栏的renderer里将渲染器设置成VRay。下方红框里就是VRay的工具栏。M(material)和O(options)是用得最多的设置按钮。
二、地面、光源、镜头的设置
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VRay里自带的Infinite Plane可以简单快速地添加一个无线的地平面。
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Vray自带多种光源设置。直接输入Sun的命令可以打开太阳调控界面。
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光源的属性可以在properties里面具体设置。
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个人比较习惯用WalkAbout这个工具栏来调整视角和焦距。
三、材质的使用I

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材质可在layers里面的material一栏设置。
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点开后可以直接设置Vray自带材质,或者点击左上角的小框使用Vray编辑的材质。材质默认地址
C:UsersYOURACCOUNTAppDataRoamingMcNeelRhinoceros5.0Localizationen-USRender Content 里, 从官网上下载的材质一般也会默认放在这里


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打开VRay material editor,创建新材质,点击diffuse color下右diffuse面的m框,选择TextBitmap,可以将想要的表皮样式导入材质。

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四、输出设置
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Camera可以设置快门速度,Output可以设置输出图像大小,Environmrnt可以调整环境光,VFB可以添加输出通道。

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五、材质的使用II

material editor 里可自行创造材质、添加想要的效果层。配上合适的输出,可以获得不一样的效果。

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全部回复(4 )

只看楼主 我来说两句
  • co1456281923316
    加倍努力 发表于 2016-6-27 08:36 多谢楼主!好资料。客气啦,更多资料,请关注微信公众号:品优集~
    2016-07-07 14:33:07

    回复 举报
    赞同0
  • co1456281923316
    geipaixiaochao 发表于 2016-6-27 00:16 感觉还不错,多谢楼主分享。。。客气啦,更多资料,请关注微信公众号:品优集~
    2016-07-07 14:32:07

    回复 举报
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这个家伙什么也没有留下。。。

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