前两天和一个朋友喝酒聊天,他很郁闷地和我说最近被一个客户虐得累觉不爱了。
我:“怎么了”?
朋友:“客户一开始说他没有什么想法,你是设计师,都听你的。结果……”
我:“兄弟,你泡过几个妞。”
朋友:“每天做设计忙得要死,哪有时间泡妞。”
我:“别TMD闷着头做设计,多泡几个妞再回来做设计。”
听了我的这番话,朋友当时就呆在那里在风中凌乱了。
为什么做设计要先学会泡妞?
《我的少女时代》电影里有个这样情节,林真心教徐大宇怎么追陶敏敏。
“我们女生说没事,就是有事。没关系,就是有关系”。
看到这样的场景有没有一些似曾相识?
客户:“我没有想法。”(其实是有想法)
客户:“给你自由发挥。”(给你在我接受的范围内自由发挥)
客户:“我只是提个意见给你参考。”(你就按我的意见改吧)
客户:“我怕说多了影响你创作。”(你最好还是问清楚再创作)
……
有没有发现很多时候客户和女生其实是一个尿性,天天让你丫猜啊猜……猜啊猜……猜啊猜……
所以,要想做好设计,先来学会如何泡妞。
泡妞第一步,收集情报。
当我们想泡一个女生时,首先我们会了解她喜欢什么,从她的朋友圈、微博、甚至她的闺蜜口中,反正就是想尽办法,了解情报,这样才能进行有针对性的部署啊。
当我们面对客户的时候也是一样的,再没有想法的客户也会有个人喜好和一个大致的心智模型,我们需要像泡妞搞情报一样,在可以获取情报的渠道中尽可能多的去了解我们客户,从而设计出客户喜欢的产品出来。
泡妞第二步,吸引注意。
收集完女神情报我们该主动搭讪了,从而进一步深化彼此的认识和交往,达到持续性交往的目的。一般的男人总是迫不及待的想制造机会去引起对方的注意,或者想尽千万百计去获得对方的好感,最终如愿以偿的搞砸了所有事情。
挫男们最常用的交往方式——保姆式无微不至的关心。数月如一日拎着盒饭守候在姑娘楼下,姑娘来姨妈了嘱咐多喝水。每天早上问好晚上说晚安,或者施展刨根问底大法:“做什么呢?”(看电视)“看什么节目呢?”(非诚勿扰)“有意思吗?”(还行)“看完做什么?”(……女方终于不回短信了),再不识趣,估计就被拉黑了!
同样,在设计过程中,我们不能一味地讨好客户,相反我们应该正确引导从而吸引客户。
泡妞第三步,适当表白
终于到表白这一步了,有木有很激动!但很多人就是死在这一步了,男人和女之间很微妙,有可能就是隔着层窗户纸,但是就算你知道了这个秘密,如果不分场合的冒进就会适得其反,一个好的表白场景能令你事半功倍。
设计也一样,做得再漂亮,如果不能代入场景,那只不过是设计师自嗨的艺术品而已,没有任何意义。
听完我的泡妞理论,我的朋友饭后就去夜店泡妞了,听说当晚也被虐得很惨。哎,也难怪他被客户虐了千万遍。
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谨以此文献给所有闷着头做设计,没时间泡妞的设计师
学好泡妞,做好设计!
本文作者:TerryZ
本文来源:设计思享
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