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三维建筑动画的四步实现流程本帖最后由 掬水留月 于 2015-5-15 10:26 编辑 三维建筑动画一、构思 任何一个电脑图形(Computer Graphics,CG)作品都要有鲜明突出的主题,这样才能吸引人,所以在制作之前的构思就显得很重要,否则只靠出色的渲染效果是远远不够的。构思主要 是确定作品所要表达的重点,对每一个作品都将由专业的策划人员构思制作脚本,给客户以创新的构思思路。 制作建筑动画很讲究制作思路、制作方向等,作者的制作水平和技巧都会在动画中表现出 来。建筑动画在制作前要充分设计好动画脚本,即动画剧本,需要制定好所表现的主体,设计好分镜头及每个镜头的表现手法,制定好特效的制作方案,这样有利于 后期制作,也有利于团队的分工合作。在建筑物或是城市的漫游动画中,至少有两种思路存在:
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只看楼主 我来说两句 抢板凳