发布于:2004-11-23 13:13:23
来自:建筑设计/CAD下载及教程
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ATUOCAD中实体的选择方式
大家知道,在ATUOCAD中,对作图对象的编辑随时会牵涉到选取对象。具体如何最快捷、方便地利用AUTOCAD所提供的选择工具快速地选中物体是快速编辑图形的关键。读者可在ATUOCAD的命令行,键入“Select”后回车,我们将看到各种选择实体的方法选项。本文拟详细介绍ATUOCAD中选择实体(Select Objects)的方法
,包括一些平常我们很少知道的选项。
一、直接点取方式(默认)
通过鼠标或其他输入设备直接点取实体,后实体呈高亮度显示,表示该实体已被选中,我们就可以对其进行编辑。大家可以在AUTOCAD 的“Tools”菜单中调用“Options…”弹出“Options”对话框,选择“Selection”选项卡来设置选择框的大小(读者可以自己根据情况尝试修改,以达到满意的效果)。如果我们在“选择实体:”的提示下输入AU(AUto),效果就等同于“直接点取方式”。
二、窗口方式
当命令行出现“Select Objects:”提示时,如果将点取框移到图中空白地方并按住 鼠标左键,ATUOCAD会提示:另一角,此时如果将点取框移到另一位置后按鼠标左健,ATUOCAD会自动以这两个点取点作为矩形的对顶点,确定一默认的矩形窗口。如果窗口是从左向右定义的,框内的实体全被选中,而位于窗口外部以及与窗口相交的实体均未被选中;若矩形框窗口是从右向左定义的,那么不仅位于窗口内部的对象被选中,而且与窗口边界相交的对象也被选中。事实上,从左向右定义的框是实线框,从右向左定义的框是虚线框(大家不妨注意观察一下)。对于窗口方式,也可以在“Select Objects:”的提示下直接输入W(Windows),则进入窗口选择方式,不过,在此情况下,无论定义窗口是从左向右还是从右向左,均为实线框。如果我们在“Select Objects:”提示下输入BOX,然后再选择实体,则会出现与默认的窗口选择方式完全一样。
三、交叉选择
当提示“Select Objects:”时,键入C(Crossing),则无论从哪个方向定义矩形框,均为虚线框,均为交叉选择实体方式,只要虚线框经过的地方,实体无论与其相交或包含在框内,均被选中。
四、组方式
将若干个对象编组,当提示“Select Objects:”时,键入G(group)后回车,接着命令行出现“输入组名:”在此提示下输入组名后回车,那么所对应的图形均被选取,这种方式适用于那些需要频繁进行操作的对象。另外,如果在“Select Objects:”提示下,直接选取某一个对象,则此对象所属的组中的物体将全部被选中。
五、前一方式
利用此功能,可以将前一次编辑操作的选择对象作为当前选择集。在“Select Objects:”提示下键入P(previous))后回车,则将执行当前编辑命令以前最后一次构造的选择集作为当前选择集。
六、最后方式
利用此功能可将前一次所绘制的对象作为当前的选择集。在“Select Objects:”提示下键入L(last)后回车,ATUOCAD则自动选择最后绘出的那一个对象。
七、全部方式
利用此功能可将当前图形中所有对象作为当前选择集。在“Select Objects:”提示下键入ALL(注意:不可以只键入“A”)后回车,ATUOCAD则自动选择所有的对象。
八、不规则窗口方式
在:“Select Objects:”提示下输入WP(wpolygon)后回车,则可以构造一任意闭合不规则多边形,在此多边形内的对象均被选中(读者可能会注意到,此时的多边形框是实线框,它就类似于从左向右定义的矩形窗口的选择方法)。
九、不规则交叉窗口方式
在“Select Objects:”提示下键入CP(cpolygon交叉多边形)并回车,则可以构造一任意不规则多边形,在此多边形内的对象以及一切与多边形相交的对象均被选中(此时的多边形框是虚线框,它就类似于从右向左定义的矩形窗口的选择方法)。
十、围线方式
该方式与不规则交叉窗口方式相类似(虚线),但它不用围成一封闭的多边形,执行该方式时,与围线相交的图形均被选中。在“Select Objects:”提示下输入F(fence)后即可进入此方式。
十一、扣除方式
在此模式下,我们可以让一个或一部分对象退出选择集。在“Select Objects:”提示下键入R(remove)即可进入此模式。
十二、返回到加入方式
在扣除模式下,即“Remove Objects:”提示下键入A(add)并回车,ATUOCAD会再提示:“Select Objects:”则返回到加入模式。
十三、多选
同样,要求选择实体时,输入M(Multiple),指定多次选择而不高亮显示对象,从而加快对复杂对象的选择过程。如果两次指定相交对象的交点,“多选”也将选中这两个相交对象。
十四、单选
在要求选择实体的情况下,如果我们只想编辑一个实体(或对象),我们可以输入SI(SIngle)来选择我们要编辑的对象,则每次只可
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