土木在线论坛 \ 建筑设计 \ 3dmax/sketchup \ 请教如何把SU的背景设置阿?
如何设置背景啊?例如把自己选中天空给设置上去啊?

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  • jzsuyu
    希望对你有帮助
    1.完成主体建筑的模型。
    2.根据模型场景的大小,我们来制作一个半球作为天空,将主体建筑包含在这个半球形天空的内部。制作半球的方法主要用到了su的路径跟随功能,由于篇幅有限,不在这里详细讲述,大家可以参看本站的flash教程
    需要注意的是天空半球的大小,不宜过小,因为那样会觉得不够真实,也不宜过大,那样会让场景空白地面过大,不好处理,所以半球的半径基本上是场景中主要建筑大小的8-10倍就可以了,当然这还要看我们最终输出动画时,相机移动的范围而定,如果相机在移动过程中,超出了半球范围,就会路出破绽了。
    3.现在我们给半球的内部加上天空的贴图。这里主要讲述如何得到正确的无缝的天空。
    3-1.首先我们导入一张天空图片。
    图片的选择需要注意:由于我们要给360的方向赋予一张天空贴图,所以最好选择比较长的贴图,也就是说,如果是照片的话,广角相机拍摄的景物是最好的,最好是摇头机拍出的那种涵盖角度特别大的照片,如下面这张。
    3-2.导入后,将图片立起来,这是图片实际上是被作为一个组对待的,我们可以用移动命令将它立起来,并且放置到合适的位置。
    这时需要调整一下图片位置和大小,调整的原则是:使图片的大小基本上正好能够遮住整个半球,并且图片底边和半球底在一个平面上,如图。
    3-3.然后,我们将图片炸开,这时我们就得到了一种新的材质,就是这个天空图片的贴图。我们用漆桶工具,这时用吸管工具吸取被炸开的图片上的材质,然后赋给半球的内部,可以发现,我们的天空已经被完整的附着到半球内部了,一个360的天空全景已经出现。
    4.加工一下半球内的地面。
    在半球底描一下边,封闭半球,我们得到了地面。给地面赋予合适的贴图。
    5.进一步调整贴图。
    首先,看一下这两张图的对比,上面的图我们没开启阴影,下面的图我们开启了阴影
    ,可以看到,一旦开启阴影,场景就会变得很暗
    什么原因造成的呢?
    这是因为半球遮挡了光线,本来真实的天空不会投下阴影也不会被投上阴影,所以我们要把天空半球的投影和受影属性都去掉,点击半球,右键选择“实体信息”,将上述两个属性去掉。如图:
    其次,如果天空不是透明的,那么阳光就不会照射到地面上,所以我们要把天空的贴图透明度调整到70以下,之所以是70,是因为su中规定:一种材质的透明度低于70时才不会阻挡光线穿过它。这样我们可以达到两个目的:第一,我们可以让日光照射到地面上;第二,我们可以得到一种模糊的远景效果。
    如果还是觉得不够亮的话,可以调整一下阴影设置中的环境光和扩散光的值,使画面更亮些。如图:
    然后,我们调整一下su背景颜色设定,使su背景为蓝色天空,这样可以使我们制作的半球天空更加湛蓝透明,更好看些。
    OK!大功告成,我们的全景天空制作好了,现在设置一下相机的位置,至多我们的动画吧:)
    这一段大略演示了一下最终效果,嗬嗬,转起来不会有什么破绽吧
    2007-12-30 18:03:30 来自 PC 评论 举报
  • wmm05014017
    ^_^:无缺,有人看帖不回帖,去干掉他……
    ^_^:宫主,看帖不回就干掉他,太过份了吧?(是违法的哦)…………
    2007-11-16 12:23:16 来自 PC 评论 举报
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这个家伙什么也没有留下。。。

3dmax/sketchup

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