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旅游产业规划与升级中游憩方式的六个创新层次

发布于:2012-10-31 20:48:31 来自:水利工程/水利工程设计 [复制转发]
  游憩是一种状态、过程和体验,需要借助一定的外在载体和活动来实现。随着时代的发展,游憩活动不断在创新,种类也不断在丰富,如远足、爬山、漂流、潜水、蹦极、滑雪、高尔夫、主题公园等。近年来,随着中国经济的迅速发展和居民可支配收入的提高,中国旅游业正在以超过成熟国家数倍的速度飞速发展。而在此过程中,原有的旅游产品与快速提升的旅游消费观念相比,已有较大的脱节,更高层次的旅游产业规划结构同样也因为市场迅速发展,成为旅游产业进一步前进的桎楛,系统升级势在必行!旅游产品的提升是旅游产业系统升级的内在要求,而游憩方式的创新,则是旅游产品提升的关键。以人为本,设计出互动体验、亲和吸引、情境感悟、个性娱乐的旅游产品和游憩方式,形成旅游项目的市场核心竞争力,是绿维创景一贯追求并执行的原则和目标。以下我们将从六个方面,展开对游憩升级的研究。

  一、旅游产业规划之富于变幻的游憩节奏

  游憩方式的创新,首先体现在游憩节奏的创新上。对于一些经典景区,其游憩方式普遍存在着缺乏节奏变幻的问题――文物景区往往是“白天看庙,晚上睡觉”;风景区只是“下车拍照”的背景,游憩方式过分单调,难以打动游客。

  对于文物和文化旅游区而言,在原有实物展览的基础上,把历史题材与高科技手段结合起来,同时将当地的民俗、文化、自然环境等融合进来,把文物静态展示与文化风俗动态表演、体验结合起来,动静交错,使游览节奏起伏而协调,以加深游客的体验和感性认识,从而使人文旅游资源的文化内涵与游客的心情愉悦达到完美统一。

  对于风景名胜区或者自然旅游区而言,游憩节奏创新通过创建旅游区的内部特色交通、景观休憩节点等实现。在游览线路设计上应有鲜明的阶段性和空间序列变化的节奏感,由起景开始、发展到高潮、结束,逐渐引人入胜,处理好旅与游的关系,处理好重点区域与一般区域的张弛急缓。从进景区门口开始,规划设计客人的活动,争取达到每5分钟有一个兴奋点,每15分钟有一个高潮。

  二、旅游产业规划之主客互动的游憩模式

  旅游项目面对的是游客,要注重和强调游客的要求和感受。以往,一些地域文化优势明显的景点只是一味地向游客展示,忘却了与游客的互动交流,使游客在旅游过程中很难体会到参与的快乐。一些景点虽也打出文化风情游的招牌,却很少有让游客亲身体验文化风情的项目。

  现代游客已经不满足于被动地接受,需要一些互动和体验。绿维创景认为应采取资源和市场双向选择配置法,以风情资源为主体,旅游者(市场需求)为客体,主体和客体互动,双向选择,优化配置,实现主体的情境空间设计和客体的人性关怀体验。

  三、旅游产业规划之主题明确的游憩线索

  主题化是目前旅游业和娱乐业的总体发展趋势。绿维创景认为,任何一种游憩方式的设计,都需要深入挖掘主题,主要是挖掘民族文化,形成一条鲜明的主题线索,有鲜明的主题才会产生鲜明的市场形象,才会引起旅游者热切的关注。

  四、旅游产业规划之功能复合的游憩内容

  旅游游憩是一种特殊的消费活动,不同于单纯以物质享受为导向的低级消费行为。绿维创景认为,在游憩方式的创新设计上,必须将旅游游憩活动的复合性功能体现出来,从现代旅游者发展需求出发,开发具有多种功能、满足旅游者需求的复合型游憩方式。

  五、旅游产业规划之立体塑造的游憩氛围

  游憩方式的设计应当避免平面化的设计思路,充分利用各项手段塑造立体化的游憩氛围。而且在实践中,实现手段本身,甚至也成为一种游憩吸引物。一是科技手段。普遍运用机械、建筑、声、光、电、计算机等现代高科技手段,特别是数字化手段成为现今最新的实现手段;二是文化手段。通过丰富的文化手段来表现深厚的游憩内涵。文化手段的运用是从硬件到软件的全方位应用,处处体现文化手段的多样化,由此形成总体的文化氛围和各个方面的文化细节。三是商业手段。商业手段作为主要经济手段,在各国旅游业中广泛应用,在经营过程中,从广告到具体销售的各种商业手段的运用,体现了现代成熟的商业技巧和按照市场导向发展的吸引力,也从多个角度塑造了游憩活动的特殊氛围。

  六、旅游产业规划之深省顿悟的游憩效应

  绿维创景指出,游憩方式设计应当研究如何让客人的精神参与进去。针对不同的游客,有不同的参与方式,比如同样是看庙,文物专家看文物,建筑专家看建筑,一般的客人看外表。有价值的游憩方式,应当使游客在其中而有所得,出其里而有所悟,将旅游与人生的旅程结合作一体化观感,通过旅游得到更高层次的领悟。
这个家伙什么也没有留下。。。

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