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3D MAX讲座-新手上路篇

发布于:2004-09-12 10:55:12 来自:建筑设计/3dmax/sketchup [复制转发]
工欲善其事,必先利其器
  为了使3DMAX有一个良好的工作环境,我们必须对它所需的软硬件平台作些了
解与优化。
  硬件上来说,目前最受争议的是关于3D加速卡的硬件加速问题。3DMAX支持D
3D、OPENGL、HEIDI这几种硬件加速API、实际上只有OPENGL与HEIDI工作得很好,
其中OPENGL是三维业界公认的API,大多数3D加速卡都支持,HEIDI几乎只用在3D
MAX上,市面上除了Premedia 2以外其它支持HEIDI的都是XXXX元以上的专业3D显
卡。所以如果你银子不多的话,我还是建议你买块8M SGRAM的普通Premedia 2,
才几百元钱。这儿还要说明一个问题,现在有些朋友对硬件加速的范围不是很了
解,认为在最后渲染时硬件会起加速作用,其实这是错误的。硬件加速仅仅在编
辑视窗中会起加速作用,最后的渲染所用的3DMAX内带的渲染引肇是纯软件的,而
且我用过RIVA TNT、I740、Premedia 2(用的是几百元的普通卡,不是上万元的F
ire GL系列)、Winfast 2520(这可是9XXX元的专业3D显卡呀)这几款显卡,发现不
管是用OPENGL还是HEIDI只有在几何上有贴图时加速效果很明显,如果场景内的几
何体没有贴图,速度反而还不如用Software Z-buffer,同时这四款显卡中除了I
740的画质和速度差一点以外,另三款都没感觉到什么差异,对于这个问题我推测
大概是3DMAX2.5与驱动程序间的接口做得不是很好吧。内存不用说了,自然是越
大越好,再穷也要配个64MB吧。CPU嘛,除了Intel的其它就不用考虑了,有能力
的话就搞个多CPU的系统,穷得发慌的也要搞个能超的Celeron 370+Apollo pro,
在3DMAX下速度和BX的主板没有什么差异。另外PIII的SSE与K6的3D Now!指令集目
前还对3DMAX 2.5无任何作用,希望在购买时注意这点。
碛布媸?
  在软件平台方面我强烈建议在Windows NT4(对于有AGP显卡的PC则必须要打S
ervice Pack4补丁哟)下运行3DMAX,因为3DMAX是纯32位的软件,而Windows 9x是
16位+32位的混合操作系统,在它上面运行3DMAX系统资源与用户资源会被迅速耗
尽而极易死机,可在附件→系统工具中用“资源状况”查看资源的使用情况。不
过也有一个权宜的解决方法,由于3DMAX是一个高度模块化的软件包,很多功能是
以插件的形式编写的,因此我们可以将Stdplugs目录下的一些不常用的模块移去
,以节省系统资源,限于篇幅具体细节可到我的主页http://jr3d.126.com上去看
看。另外在Windows 9x下数字框无法输入数字的问题在本期的专家门诊中有介绍
。不过虽然3DMAX在NT上运行很稳定,但由于NT是一个以速度换稳定的操作系统,
它随时随地都在检测着正在运行的程序,所以3DMAX在NT下的运行速度比在Windo
ws 9x下慢一些。对于一些需要长时间渲染的动画,我用的是一个折衷的方案:在
NT下建模编辑;在Windows 9x下渲染生成最后结果。这样采用双操作系统的话又产
生了一个新的问题:最大只能为2G的FAT16的分区形式已不适应现在越来越大的软
件,为此我们大多采用了FAT32的分区形式,但遗憾的是NT不支持FAT32的分区,
只能使用FAT16和NTFS,如何解决呢?还好现在网上已有了可让NT支持FAT32的程
序,但这个程序无法让NT的Boot Manager识别FAT32,所以启动区还是必须设为F
AT16,而其它的分区则可设为FAT32。虽然NTFS格式的分区也可超过2G,但目前我
还没有发现可让Windows 9x支持NTFS的程序。
  对于有多CPU的系统则必须要在NT下使用才能发挥多CPU的威力,因为Window
s 9x只支持一块CPU。现在Windwos NT 4有两个版本:WorkStation和Server,一般
说来WorkStation是首先,因为它加载的协议、软件要比Server少些,同时售价也
要便宜一些,但它只支持最多两块CPU块的系统,如果你机器上插的CPU多于两块
的话那么Server便为唯一的选择了。
  看到这儿,你也应该对可以跟据自己的经济实力而配置出一套适用于3DMAX的
系统了。在你下定决心抱了一套工作站级的PC回来之后一定不想自己作出来的作
品很糟糕吧。因此你除了自身的艺术休养要过得去以外,耐心及钻研精神也是必
备的。如果你英文不好那么我将很遗憾的告诉你:你应该再把你的英文好好地补
习一下,因为虽然现在市面上3DMAX的教科书满天飞,但不久你就会发现,实际上
很多书的内容甚至所带的例子都基本相同,而且所讲的内容也比较肤浅大多是直
接把英文的HELP翻译过来就成了的,因此要达到比较高的制作水平还是要到一些
国外专业的3D站点去看看。同时与认识的3D爱好者经常互相切蹉技艺也是一个迅
速提高自身水平的方法。

全部回复(57 )

只看楼主 我来说两句
  • lowenming
    lowenming 沙发
    土木在线是我所见过的最好的建筑类网站,为我们建筑专业提供了一个绝好的互相学习交流的平台,谢谢了,也希望各位支持爱护好她!
    2008-12-28 01:19:28

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    赞同0
  • lowenming
    lowenming 板凳
    真晕 给的一些网址都打不开
    2008-12-14 09:04:14

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    赞同0
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这个家伙什么也没有留下。。。

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