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VRay1.50RC3完全中文手册经典

发布于:2007-04-13 16:56:13 来自:建筑设计/建筑资料库 [复制转发]
论文简介:

默认几何学,在VR内部集成了 4 种光线投射引擎,它们全部都建立在BSP树这个概念的周围,但是有不同的用途。这些引擎聚合在光线发射器中——包括非运动模糊的几何学、运动模糊的几何学、静态几何学和动态几何学。这些参数确定标准 3ds max 物体的几何学类型。注意:某些物体(如置换贴图物体、VRayProxy和VRayFur物体)始终产生的是动态几何学效果



附件名:20074131176454591906.zip

文件大小:2627K

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只看楼主 我来说两句
  • xywd12141983
    xywd12141983 沙发
    看看~楼主人不错~~~呵呵
    2008-05-30 23:33:30

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    赞同0
  • czs40410011110
    仔细研究,等研究 好了我们再讨论啊!
    2007-05-23 14:25:23

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    赞同0
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这个家伙什么也没有留下。。。

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