Autodesk 3D Studio Max 9.01
max9会有 32bits 跟 64 bits两种版本,安装片会有这两种版本,看使用者想要用那一版
其中的64 bits版是以Windows XP Pro x64 为平台(想当然尔,之后的vista应该是兼容的)
max9内建mental Ray 3.5,GI跟sss材质的控制面版会简化,FG效能增加;网络算图的控件会增加,并且没有CPU的数量限制
二次光照系统方面mental Ray跟Radiosity的设定可以切换
增加Car Paint(汽车烤漆材质),Shaders for architecture(建筑相关材质),Physical Sky(真实天空) Physical Sun(真实阳光)
一般的max对象也可以像cs那样,用layer的方式编辑动画!!!(这个我期待很久了)
Biped的手指跟脚趾现在是独立设key了(之前是手臂到手指;大腿到脚趾视为同一个群组,有经验的人就知道我再说什么了)
现在可以像编辑bones那样,在track view里面用Bezier线性去调整biped(希望这次是真的做到,这点前几版就说可以,结果是半调子)
viewport(窗口)的效能增加(这点有看到网络上讨论,说是真的大幅改进,不是宣传广告!)
Hair And Fur 接口精简,编辑头发跟物理运算都整合到max的窗口里了(不用在开新窗口编辑发型了)
hair And Fur 在scaline下就可以计算折射与反射
Power Booleans内建Cloth效能改进 可以在窗口中实时碰撞(其实现在就可以了…)
Reactor改进效能 强化Rigid Bodies的计算
X-Ref 强化对biped的动作关联(这点要看到实体才知道,目前max8就已经可以关联)
坏消息是对应max6,7,8的plugin通通上不去,scri pt倒是相容
max9将会在7/31的siggraph 2006展出
64位版的最低要求是1G的RAM 建议装到4G
下载地址:http://beta.verycd.com/groups/3d/103169.topic
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