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我第一次做的3d效果图,大家给看看。先谢谢
我第一次做的3d效果图,大家给看看。先谢谢
我第一次做的3d效果图,大家给看看。先谢谢.
希望大家多提意见,受打击才能进步。
发布于
2006-12-27 13:45:27
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(11 )
hsbeng
远景生硬
2007-06-02 09:23:02
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yiking_2001
虽然我也学了不是很久!
不过还是给你点建议:
一.只要能建模就行,不行的话有些东西可以直接在网上找模型
二.贴图的问题,这个要多研究,特别是一些材质的特点. 比如你这里面的草地和背景,完全可以找一些比较精细的草地贴图和背景的.还有铺装和道路的表现,根本没看出什么质感来!
三.光照,一般来说室外就是阳光.建议可以学习下插件的天光系统或者先学习下室内效果图的灯光布置.对室外效果图也有很大帮助!~
其实3D体现出真实感就2点,质感和光照(其实这2点本来就密不可分的)!理解好处理好一般来说效果图就说得过去了!
当然如果你不是特别厉害能在3D里面做树,石头什么的,最后PS还是很重要的了!
最后要让高光和阴影的方向一致.统一的色调也很重要!~
2007-04-27 23:17:27
来自 PC
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liveforny
这个家伙什么也没有留下。。。
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不过还是给你点建议:
一.只要能建模就行,不行的话有些东西可以直接在网上找模型
二.贴图的问题,这个要多研究,特别是一些材质的特点. 比如你这里面的草地和背景,完全可以找一些比较精细的草地贴图和背景的.还有铺装和道路的表现,根本没看出什么质感来!
三.光照,一般来说室外就是阳光.建议可以学习下插件的天光系统或者先学习下室内效果图的灯光布置.对室外效果图也有很大帮助!~
其实3D体现出真实感就2点,质感和光照(其实这2点本来就密不可分的)!理解好处理好一般来说效果图就说得过去了!
当然如果你不是特别厉害能在3D里面做树,石头什么的,最后PS还是很重要的了!
最后要让高光和阴影的方向一致.统一的色调也很重要!~