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新建多一个视口

发布于:2006-11-10 09:35:10 来自:建筑设计/CAD下载及教程 [复制转发]
4、 新建多一个视口,视图\视口\一个视口\,在图纸右边画一个矩形视口,先用“mview”进行选择视口,mview\选择参数“开(on)”\选择新建的视口,再进入模型空间(如果先不用mview命令,就进不入新视口的模型空间)。
实例四:AutoCAD2004图纸打印攻略
系统的说明AutoCAD2004图纸打印流程,使大家对于整个打印流程有一个全面的认识!
AutoCAD是应用比较广泛的绘图软件,对广大用户而言,最终的打印出图是必经之路。本文向读者介绍如何在AutoCAD2004中进行图纸打印,并和大家探讨如何进行打印设置并正确出图。

  说明:本文只针对常用的打印选项(不含绘图仪),并尽量补充介绍一些术语,希望能帮助大家快捷正确的进行设置和打印。
背景知识:模型空间与图纸空间

 通常我们的绘图是在AutoCAD模型空间里进行的,打印时在图纸空间进行。两者区别何在呢?

“模型空间”是绘制图纸的,在图纸空间中进行的是安排图纸的打印输出。可以说,“图纸空间”是为图纸打印输出"量身定做"的,因为很多打印功能在“模型空间”里面基本难以实现。

 说到图纸空间,就要引出布局和视口两个概念,因为布局是依赖于图纸空间的。打个粗浅的比喻,如果图纸是产品,那么模型空间就是生产车间,图纸空间就是仓库,产品将从这里输出。而布局就是仓库里的货架,将产品分类设置,视口则是货架格子,将产品安排整齐。

  在AutoCAD2004中,可以用布局处理单份或多份图纸。创建一个或者多个不同打印布局后,每个打印布局中能够定义不同视口,各个视口可用不同的打印比例,并能控制其可见性及是否打印。由此可见AutoCAD2004的打印方法更加方便灵活,打印功能更强大。
AutoCAD2004中的打印流程和设置
基本流程
 在AutoCAD2004中,打印的基本流程如下:
  1.在模型空间中按比例绘制图纸。

  2.转入图纸空间(也可在模型空间中直接打印),进行布局设置,包括打印设备,纸张等等。

  3.在图纸空间的布局内创建视口并调整,安排要输出的图纸,调整合适的比例。

  4.移动,放缩以调整布局中图形。

  5.打印预览,检查有无错误。如有则返回继续调整。

  6.打印出图。
打印流程和设置详解
了解了基本流程,我们详细介绍具体的打印流程和设置。
1. 打印设备及打印介质的相关设置
在模型空间绘制图纸,不同的图形线有各自的颜色、线型、线宽、图层等等属性。图形绘制完毕,单击绘图窗口下方的"布局1"标签,(在默认情况下,新建一个图纸文件后, AutoCAD2004自动建立一个布局,名称为"布局1"), 进入默认的布局1,进行要在图纸空间中打印的一系列设置。

  单击"布局1"标签,(或在"布局1"上选择右键菜单:"页面设置"),弹出对话框。 相关选项介绍如下,单击"打印设备"选项卡,如图1 。

1) 打印机配置——选择系统打印机,可以是本地打印机,也可以网络打印机。
  2) 打印样式表(笔指定)——主要针对使用绘图仪的用户,在这里能够编辑适合自己的绘图参数指定,例如某一号的笔为何颜色,输出的图形线宽,线型等等,在此不再赘述。
单击“布局设置”选项卡:对话框如图2。

1) 图纸尺寸和图纸单位——选择纸张大小,一般在打印设备确定后,该打印设备可支持的纸张类型就会在下拉列表中出现。
  选择图纸单位——一般选择毫米。

  2)图形方向——根据实际情况选择横向或者纵向。

  3)打印区域

  这里的相关概念初学者很容易混淆,故有必要解释一下。

  概念解释:

  布局:打印所创建布局中的图形。
  范围:所打印图形为绘图界限(Limits命令)设定的范围。
  显示:打印当前屏幕显示的图形。即使只显示局部(例如用放缩工具放大时),也只打印屏幕显示的部分。
  窗口:返回到绘图窗口进行选择,将矩形选择框内的图形打印。

  以上打印范围可根据情况灵活使用,但要注意它们的不同之处,还要理解模型空间和图纸空间的区别。

  4)打印比例——缩小的比例从1:1到1:100,放大的比例从2:1到100:1,可以根据需要选择。

  指定单位对应:1mm相当于模型空间中的N绘图单位。

  缩放线宽——图形一般要按比例绘制,根据相关绘图标准,各种图线要设定不同线宽。比如可见轮廓线为0.4mm,在打印时如果改变比例,此选项将决定线的宽度是否随之按比例改变。

  5)打印偏移——在此设定图形在纸张上X,Y方向的偏移量,一般采用默认数值即可。

  6)着色视口选项——选择要图纸的打印质量。

  7)打印选项——一般采用默认选项即可2. 创建视口
  上述选项选择好之后,接下来就要创建视口,安排图纸。

  视口是一个很重要的概念,这里简单的说明一下。

  概念解释:

  视口,好比是观察图形的不同窗口。透过窗口可以看到图纸,所有在视口内的图形都能够打印。视口的另一好处是,一个布局内可以设置多个视口,如视图形中的俯视图,主视图,侧视图,局部放大等视图可以安排在同一布局的不同视口中打印输出。

  视口可以是不同形状,比如圆形,多边形,多个视口内能够设置图纸的不同部分,并可设置不同的比例输出。

  这样,在一个布局内,灵活搭配视口,可以创建丰富的图纸输出,使其更加有说服力和可读性。

  而上述这一切都是“图纸空间”的专利,在模型空间内是做不到的。到此,你也许对图纸空间有了进一步的了解。
简要看一下视口的相关工具栏:如图3。



。1)显示视口——对话框如图4。在这里可以方便的设置内定的视口。
2)单个视口——在新建的布局中创建矩形的区域作为单个视口。
  3)多边形视口——在布局内绘制一个规则或者不规则的多边形区域作为视口。

  4)将对象转为视口——将用绘图工具绘制的封闭图形转换为视口。

  5)裁剪现有视口——将现有的视口裁剪为多边形形状。

  6)按图纸空间缩放——其实是设置布局里视口中图形的打印比例,如图5。注意它和在模型空间里绘图比例有所不同,比如你可以在模型空间里1:1绘图,但是可在布局内按2:1或其他比例打印输出。



这个家伙什么也没有留下。。。

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