土木在线论坛 \ 建筑设计 \ 渲染及后期 \ 3ds max 6 基础教程 <转贴>待续

3ds max 6 基础教程 <转贴>待续

发布于:2006-08-21 21:10:21 来自:建筑设计/渲染及后期 [复制转发]
 1.4 3ds max 6 界面介绍
  启动3ds max程序后,将打开3ds max的界面,界面的划分如图所示。







  标题栏:标题栏位于整个界面的最上方,其左侧显示的是软件的图标和名称,右侧是调整窗口大小的按钮。在标题栏中单击鼠标右键或用鼠标左键单击最左侧的软件图标,可以在弹出的下拉菜单中执行移动、最大化、最小化和关闭等操作。
  菜单栏:菜单栏位于标题栏的下方,共15个,单击任何一个菜单,都会弹出相应的下拉菜单,这是3ds max的主要功能选项。菜单栏中的部分命令除用鼠标来选取外,还可以用快捷键来操作。例如选取菜单栏中的“文件/新建”命令和直接按键盘上的“Ctrl+N”键,均可快速执行“文件/新建”命令。
  主工具栏:工具栏上放置了一些常用的快捷工具按钮,要使用工具栏上的工具,只要用鼠标单击工具栏上的工具即可。工具栏的默认位置在菜单栏的下面,当用户移动鼠标到工具栏的最左侧,鼠标指针变成形状后,按住鼠标拖动,可将工具栏移到界面的任意位置。
  反应堆工具栏:提供多种运动工具,能快速准确地模拟出自然界的各种运动效果。例如,液体、风力等。
  命令输入区:命令输入区位于界面左下角的位置,可以直接输入一些常用命令或调用外部程序到命令输入区中。
  时间轴:时间轴的作用是调节动画的时间位置。
  坐标区:坐标区的作用是用来显示控制物体的坐标。
  动画播放区:动画播放区的主要作用是控制动画的播放。
  视图缩放区:视图缩放区的主要作用是对视图区域进行放大或缩小。
  命令面板:命令面板的主要作用是用来创建和修改对象组件。它的默认位置位于工作界面的最右侧,用户可根据需要将其移至工作界面的任意位置。
  视图区:在界面的中央是四个视图区,在工作界面中占据了大部分区域。默认的四个视图分别为Top(顶视图)、Front(前视图)、Left(左视图)和Perspective(透视图)。

1156166523282.jpg

全部回复(4 )

只看楼主 我来说两句
  • heluwen1225
    heluwen1225 沙发
    楼主,您的3ds max 6 基础教程什么时候继续转贴呀?呵呵,我可等了很久了!因为我对灯光部分比较模糊,不太理解.谢谢你的好心哦!
    2006-09-03 09:55:03

    回复 举报
    赞同0
  • wangzhen833
    wangzhen833 板凳
    好的
    2006-08-22 09:52:22

    回复 举报
    赞同0
加载更多
这个家伙什么也没有留下。。。

渲染及后期

返回版块

3.08 万条内容 · 49 人订阅

猜你喜欢

阅读下一篇

关于 Lightscape 的个人经验

关于 Lightscape 的个人经验 初学者一定要看! 1.LIGHTSCAPE最头痛是速度,要加快速度除了硬件外,优化模型及减面是关键 2.材质属性中的反射度,饱和度不能轻视,以免效果图流于"粉""花"飘" 3.灯光宁缺勿滥,点到即止,考虑光影跟踪(日光灯不用) 4.学点摄影知识,好的构图有强感染力,50MM-75MM镜头比较符合人眼透视,请试一下,但基于客户,常用28MM-35MM

回帖成功

经验值 +10